ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਵਰਡ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰੈਕੇਟ ਪਾਓ


ਵੱਖ ਵੱਖ ਥਾਂਵਾਂ ਤੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਉਣਾ ਇਮੇਜ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਮੱਧ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.

ਇਹ ਸਬਕ ਪਾਣੀ ਉੱਤੇ ਇਕ ਵਸਤੂ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ. ਲੋੜੀਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਗਲਾਸ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਟੈਕਸਟ ਬਣਾਉ.

ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਨਕਲ

ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਜਿਸ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਾਂਗੇ:

ਤਿਆਰੀ

  1. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲੇਅਰ ਦੀ ਇਕ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

  2. ਇੱਕ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਚਿੱਤਰ" ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ "ਕੈਨਵਸ ਆਕਾਰ".

    ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਚੋਟੀ ਦੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਤੀਰ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ, ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਦੁਗਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਬਦਲੋ.

  3. ਅਗਲਾ, ਅਸੀਂ ਸਾਡੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ (ਉਲਟ ਪਰਤ) ਉਲਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਹਾਟਕੀਜ਼ ਲਾਗੂ ਕਰੋ CTRL + T, ਫਰੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਚੁਣੋ "ਵਰਟੀਕਲ ਫਲਿਪ ਕਰੋ".

  4. ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਸਪੇਸ (ਡਾਊਨ) ਤੇ ਲੈ ਜਾਓ

ਅਸੀਂ ਤਿਆਰੀ ਦਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਾਂਗੇ.

ਬਣਤਰ ਨਿਰਮਾਣ

  1. ਬਰਾਬਰ ਸਾਈਡ (ਵਰਗ) ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਓ

  2. ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲੇਅਰ ਦੀ ਕਾਪੀ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. "ਰੌਲਾ ਪਾਓ"ਜੋ ਕਿ ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ ਹੈ "ਫਿਲਟਰ - ਸ਼ੋਰ".

    ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੱਲ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ 65%

  3. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੌਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਸ ਪਰਤ ਨੂੰ ਧੱਬਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਦ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. "ਫਿਲਟਰ - ਬਲਰ".

    ਰੇਡੀਅਸ 5% ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

  4. ਟੈਕਸਟ ਲੇਅਰ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਓ. ਕੁੰਜੀ ਸੁਮੇਲ ਦਬਾਓ CTRL + M, ਕਰਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ-ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ

  5. ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਡਿਫਾਲਟ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ (ਮੁੱਖ ਕਾਲਾ ਹੈ, ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਚਿੱਟਾ ਹੈ). ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਡੀ.

  6. ਹੁਣ ਮੈਨਯੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ - ਸਕੈਚ - ਰਿਲੀਫ਼".

    ਵਿਸਥਾਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਔਫਸੈੱਟ ਸੈਟ ਵਿੱਚ 2ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੇਠਾਂ.

  7. ਆਓ ਇਕ ਹੋਰ ਫਿਲਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰੀਏ - "ਫਿਲਟਰ - ਬਲਰ - ਬਲਰ ਇਨ ਮੋਸ਼ਨ".

    ਆਫਸੈੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ 35 ਪਿਕਸਲਕੋਣ - 0 ਡਿਗਰੀ.

  8. ਟੈਕਸਟ ਲਈ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਕੰਮਕਾਜੀ ਪੇਪਰ ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਸੰਦ ਚੁਣਨਾ "ਮੂਵਿੰਗ"

    ਅਤੇ ਤਾਰ ਨੂੰ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਟੈਬ ਤੇ ਲਾਕ ਨਾਲ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰੋ.

    ਮਾਉਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ, ਡੌਕਯੂਮੈਂਟ ਨੂੰ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ.

  9. ਕਿਉਕਿ ਟੈਕਸਟ ਸਾਡੇ ਕੈਨਵੈਜ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਸੰਪਾਦਨ ਦੀ ਸੌਖ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨਾਲ ਸਕੇਲ ਬਦਲਣਾ ਪਵੇਗਾ CTRL + "-" (ਘਟਾਓ, ਬਿਨਾਂ ਹਵਾਲੇ)
  10. ਟੈਕਸਟ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਵ ਲਾਗੂ ਕਰੋ (CTRL + T), ਸੱਜਾ ਮਾਊਸ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਚੁਣੋ "ਪਰਸਪੈਕਟਿਵ".

  11. ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰੋ. ਹੇਠਲਾ ਕਿਨਾਰਾ ਵੀ ਸੰਕੁਚਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਛੋਟਾ ਹੈ ਫੇਰ ਦੁਬਾਰਾ ਮੁਫ਼ਤ ਪਰਿਵਰਤਨ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ (ਲੰਬਕਾਰੀ) ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ.
    ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

    ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਓ ENTER ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ

  12. ਇਸ ਵੇਲੇ ਅਸੀਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਰਤ ਤੇ ਹਾਂ, ਜਿਸਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ 'ਤੇ ਚਲਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਕਲੰਕ ਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ CTRL ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਲਾਕ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਦੀ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਇੱਕ ਚੋਣ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ

  13. ਪੁਥ ਕਰੋ CTRL + J, ਚੋਣ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਤੇ ਕਾਪੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਟੈਕਸਟ ਲੇਅਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਪੁਰਾਣੀ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

  14. ਫਿਰ, ਲੇਅਰ ਤੇ ਲੇਅਰ 'ਤੇ ਰਾਈਟ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਚੁਣੋ "ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਲੇਅਰ".

    ਬਲਾਕ ਵਿੱਚ "ਨਿਯੁਕਤੀ" ਚੁਣੋ "ਨਵਾਂ" ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿਓ.

    ਸਾਡੀ ਲੰਬੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਵਾਲੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਫਾਈਲ ਖੁਲ੍ਹ ਜਾਵੇਗੀ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਦੁਖਾਂ ਦਾ ਅੰਤ ਇੱਥੇ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ.

  15. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਿਕਸਲ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਚਿੱਤਰ - ਤ੍ਰਿਮਿੰਗ".

    ਅਤੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਫਸਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ "ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਿਕਸਲ"

    ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਠੀਕ ਹੈ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਾਰਾ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਖੇਤਰ ਕੱਟਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

  16. ਇਹ ਸਿਰਫ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਹੀ ਹੈ PSD ("ਫਾਇਲ - ਇੰਝ ਸੰਭਾਲੋ").

ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਬਣਾਓ

  1. ਇੱਕ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਬਨਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਬਲੈਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਤੇ ਜਾਓ, ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਪਰਲੇ ਪਰਤ ਤੋਂ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰੋ.

  2. ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ - ਵਿਵਰਣ - ਗਲਾਸ".

    ਅਸੀਂ ਆਈਕਾਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ "ਲੋਡ ਟੈਕਸਟ".

    ਇਹ ਫਾਇਲ ਪਿਛਲੇ ਪਗ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲੀ ਹੋਵੇਗੀ.

  3. ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਚੁਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਕੇਵਲ ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਛੂਹੋ ਨਹੀਂ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਬਕ ਤੋਂ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ.

  4. ਫਿਲਟਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲੇਅਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਤੇ ਜਾਓ ਸੰਚਾਈ ਮੋਡ ਨੂੰ ਫੇਰ ਕਰੋ "ਸਾਫਟ ਰੌਸ਼ਨੀ" ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਘੱਟ

  5. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਪਾਣੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ ਕਿਲ੍ਹੇ ਅਤੇ ਘਾਹ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਹ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਖਾਲੀ ਪਰਤ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਨੀਲੇ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿਓ, ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਸ਼ ਤੋਂ ਇੱਕ ਨਮੂਨਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ.

  6. ਇਸ ਪਰਤ ਨੂੰ ਲੇਅਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਤਲ ਤੋਂ ਹਿਲਾਓ, ਫਿਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ Alt ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਬਾਰਡਰ ਤੇ ਖੱਬਾ ਮਾਊਸ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਰਤ ਨਾਲ ਥੱਲੇ-ਹੇਠਾਂ ਲਾਕ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਸ ਨਾਲ ਅਖੌਤੀ ਬਣਦਾ ਹੈ ਕਲਿਪਿੰਗ ਮਾਸਕ.

  7. ਹੁਣ ਆਮ ਚਿੱਟੇ ਮਾਸਕ ਜੋੜੋ.

  8. ਸੰਦ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਗਰੇਡੀਐਂਟ.

    ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਚੁਣੋ "ਕਾਲਾ ਤੋਂ ਚਿੱਟਾ".

  9. ਅਸੀਂ ਮਾਸਿਕ ਉੱਪਰਲੇ ਤੋਂ ਥੱਲੇ ਤਕ ਗ੍ਰੈਡੀਏਟ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ.

    ਨਤੀਜਾ:

  10. ਰੰਗ ਦੀ ਪਰਤ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ 50-60%.

ਠੀਕ ਹੈ, ਆਓ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਸ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਮਹਾਨ ਠੱਗ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸਾਬਿਤ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਬੇਸ਼ਕ) ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਨਾਲ ਦੋ ਪੰਛੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੇ - ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਹੁਨਰਾਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਵੈਟੀ ਸਤਹਾਂ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਧਾਰਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹਨ