Adobe Photoshop CS6 ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਪਲੱਗਇਨ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਡੈਸਰ ਕੋਲ ਇਕ ਇੰਟੀਗਰੇਟਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਚਿੱਪ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਖੇਡਾਂ, ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਡੀਟਰਾਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਐਡੀਟਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਾਧੂ (ਅਸੰਤ੍ਰਿਪਟ) ਵੀਡੀਓ ਅਡਾਪਟਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਮੌਜੂਦਾ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਨਾਲ ਹੀ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਭਾਰੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਕੂਲਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਨਿਰਮਾਤਾ ਬਾਰੇ

ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਮੁੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਖਪਤ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ NVIDIA, AMD ਜਾਂ Intel ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਤਿੰਨੋਂ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਵਿਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ.

  • Nvidia - ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕੰਪਨੀ ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖਪਤ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਡਾਪਟਰ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ gamers ਅਤੇ ਜੋ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ (ਭਾਵੇਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਾ ਹੋਵੇ) ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸਦੇ ਅਡਾਪਟਰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹਨ, ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ;
  • AMD - NVIDIA ਦੇ ਮੁੱਖ ਦਾਅਵੇਦਾਰ, ਆਪਣੀ ਤਕਨੀਕ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਏਐਮਡੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਇੰਟੀਗਰੇਟਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਡਪਟਰ ਹੈ, "ਲਾਲ" ਉਤਪਾਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਐਮ ਡੀ ਅਡਾਪਟਰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹਨ, ਉਹ ਚੰਗੀ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਲੇਕਿਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਲਕੇ ਨੂ ਪ੍ਰੌਸੈਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਓਵਰਹੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਉਹ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ;
  • ਇੰਟਲ - ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਆਪਣੀ ਤਕਨੀਕੀ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਕ ਇੰਟੀਗਰੇਟਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਡਪਟਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਡਪਟਰਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਵੀ ਸਥਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇੰਟੇਲ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਆਮ "ਆਫਿਸ ਮਸ਼ੀਨ" ਲਈ ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਕੀਮਤ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ;
  • MSI - NVIDIA ਤੋਂ ਪੇਟੈਂਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਗੇਮਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਹੈ. ਇਸ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਮਹਿੰਗੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਉਤਪਾਦਕ, ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ;
  • ਗੀਗਾਬਾਈਟ - ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੰਪੋਨਲਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਜੋ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਗੇਮਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਇੱਕ ਕੋਰਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ NVIDIA ਵਿਡੀਓ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਐੱਮ ਡੀ ਸੈਂਪਲ ਕਾਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯਤਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਇਸ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਡਾਪਟਰਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕਿਸੇ ਗੰਭੀਰ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ MSI ਅਤੇ NVIDIA ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਵਧੇਰੇ ਜਾਇਜ਼ ਕੀਮਤ ਹੈ;
  • ASUS - ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਅਤੇ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਿਰਮਾਤਾ. ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ NVIDIA ਅਤੇ AMD ਮਿਆਰ ਅਨੁਸਾਰ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕੰਪਨੀ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਲਈ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਘਰੇਲੂ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਸੈਂਟਰਾਂ ਲਈ ਸਸਤੇ ਮਾਡਲ ਵੀ ਹਨ.

ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਵੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਕਈ ਮੁੱਖ ਲੜੀਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ:

  • Nvidia geforce. ਇਹ ਲਾਈਨ ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਐਨਵੀਡੀਆਈਏ ਸਟੈਂਡਰਡ ਅਨੁਸਾਰ ਕਾਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ;
  • AMD ਰੈਡਨ. ਐਮ ਡੀ ਖੁਦ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਐਮ ਡੀ ਸਟੈਂਡਰਡ ਅਨੁਸਾਰ ਉਤਪਾਦ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ;
  • ਇੰਟਲ ਐਚਡੀ ਗਰਾਫਿਕਸ. ਇਹ ਸਿਰਫ Intel ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਕਨੈਕਟਰ

ਸਾਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਮਦਰਬੋਰਡਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪੀਸੀਆਈ-ਟਾਈਪ ਕਨੈਕਟਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਭਾਗ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹ ਦੋ ਮੁੱਖ ਵਰਜਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ: ਪੀਸੀਆਈ ਅਤੇ ਪੀਸੀਆਈ-ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ.

ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਕੋਲ ਵਧੀਆ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਦੇ ਤਹਿਤ ਇੱਕ ਤਾਕਤਵਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਡਪਟਰ ਖਰੀਦਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਇਸ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਸਿਰਫ ਅੱਧਾ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਪਰ ਉਹ "ਆਫਿਸ ਮਸ਼ੀਨਾਂ" ਅਤੇ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਸੈਂਟਰਾਂ ਲਈ ਬਜਟ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕੀ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੁਨੈਕਟਰ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਆਧੁਨਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ (ਬਜਟ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵੀ) ਇਸ ਕਨੈਕਟਰ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.

ਦੂਜਾ ਵਿਕਲਪ ਅਕਸਰ ਆਧੁਨਿਕ ਮਦਰਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ. ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਡਪਟਰ ਖਰੀਦਣ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ (ਜਾਂ ਕਈ ਅਡਾਪਟਰ), ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੀ ਬੱਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਰੈਮ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਥਰੋਪ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵੀਡਿਓ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਕਨੈਕਟਰ ਲਈ ਮਦਰਬੋਰਡ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

PCI ਸਲਾਟ ਨੂੰ ਕਈ ਵਰਜਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ- 2.0, 2.1 ਅਤੇ 3.0. ਪੀਸੀ ਦੇ ਹੋਰ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਯੋਜਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉੱਚੇ ਵਰਜਨ, ਬੱਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕਨੈਕਟਰ ਦੇ ਵਰਜਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਡਪਟਰ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਇਹ ਇਸ ਕਨੈਕਟਰ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੁਰਾਣੇ ਮਦਰਬੋਰਡਾਂ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੀਸੀਆਈ-ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ AGP ਕਿਸਮ ਦਾ ਆਲ੍ਹਣਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਕੁਨੈਕਟਰ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਭਾਗ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਲਈ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣਾ ਮਦਰਬੋਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਜਿਹੇ ਕਨੈਕਟਰ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਲੱਭਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ.

ਵੀਡੀਓ ਚਿਪਸ ਬਾਰੇ

ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਚਿੱਪ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਡੈਪਟਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ, ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਹੋਰ ਭਾਗਾਂ (ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਵਿੱਚ CPU ਅਤੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਨਾਲ) ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਇਸ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਏਐਮਡੀ ਅਤੇ ਇੰਟੇਲ ਵਿਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਕੋਲ ਵੀਡੀਓ ਚਿਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ.

ਸੈਂਸਰਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੇ ਉਲਟ ਵੀਡੀਓ ਚਿਪਸ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਕੋਰ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ੇਡਰ (ਗਣਨਾਤਮਿਕ) ਬਲਾਕ ਵਿੱਚ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸੈਂਟਰਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੇ ਮਿੰਨੀ ਕੋਰਾਂ ਵਰਗੀ ਹੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਈ ਹਜ਼ਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਬਜਟ ਕਲਾਸ ਕਾਰਡ ਕੋਲ ਤਕਰੀਬਨ 400-600 ਬਲੌਕਸ ਹਨ, ਔਸਤ 600-1000, ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ 1000-2800

ਚਿੱਪ ਦੀ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ. ਇਹ ਨੈਨੋਮੀਟਰਾਂ (ਐਨ.ਐਮ.) ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ 14 ਤੋਂ 65 ਐਮਐਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਡ ਦੀ ਊਰਜਾ ਖਪਤ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਥਰਮਲ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੁੱਲ ਕਿੰਨੀ ਛੋਟਾ ਹੈ. ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਮੁੱਲ ਨਾਲ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸੰਖੇਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਘੱਟ ਊਰਜਾ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ - ਘੱਟ ਓਵਰਹੀਟ.

ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮਕਾਜ ਦੇ ਸਮਾਨ ਕੁਝ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਹੋਰ ਮਿਆਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਥੋੜਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਔਪਰੇਟਿੰਗ ਫ੍ਰੀਕਵੈਂਸੀ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮਰੀ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ RAM, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਤੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਮਦਰਬੋਰਡ ਕੁਝ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮਰੀ ਆਕਾਰ, ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਅਤੇ ਟਾਈਪ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਮਾਰਕੀਟ 'ਚ ਹੁਣ ਜੀਡੀਡੀਆਰ 3, ਜੀਡੀਡੀਆਰ 5, ਜੀਡੀਡੀਆਰ 5 ਐਕਸ ਅਤੇ ਐਚ ਬੀ ਐਮ ਦੀ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਵਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਹਨ. ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਐਮ ਡੀ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਏਐਮਡੀ ਸਟੈਂਡਰਡ ਅਨੁਸਾਰ ਬਣਾਏ ਗਏ ਉਪਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ (ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ) ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਐੱਚ ਬੀ ਐੱਮ GDDR5 ਅਤੇ GDDR5X ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਤੇ ਹੈ.

GDDR3 ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਚਿੱਪ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਫ-ਅੰਤ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਾਈ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਵਰ ਨੂੰ ਮੈਮੋਰੀ ਡਾਟਾ ਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਟ੍ਰੀਮ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਫਰੀਕੁਐਂਸੀ ਹੈ - 1600 ਮੈਗਾਹਰਟਜ਼ ਤੋਂ 2000 ਮੈਗਾਹਰਟਜ਼ ਤੱਕ ਦੀ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ. ਇਸਦੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਡੈਪਟਰ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਜਿਸ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਚੁਅਲ 1600 MHz ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਵੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ.

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ GDDR5 ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੱਧ-ਮੁੱਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬਜਟ ਮਾਡਲ ਵੀ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਘੜੀ ਦੀ ਫ੍ਰੀਕਿਊਂਸੀ ਲਗਭਗ 2000-3600 MHz ਹੈ. ਮਹਿੰਗਾ ਅਡਾਪਟਰ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰਿਆ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ - GDDR5X ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚਤਮ ਡਾਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਸਪੀਡ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ 5000 MHz ਤੱਕ ਦੀ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸਦੀ ਰਕਮ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਬਜਟ ਬੋਰਡ ਵਿਚ ਲਗਭਗ 1 ਗੈਬਾ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮੱਧ ਕੀਮਤ ਦੇ ਵਰਗ ਵਿਚ 2 ਜੀਬੀ ਮੈਮੋਰੀ ਵਾਲੇ ਮਾਡਲ ਲੱਭਣੇ ਸੰਭਵ ਹਨ. ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗੇ ਸੈਗਮੈਂਟ ਵਿਚ 6 ਗੈਬਾ ਮੈਮੋਰੀ ਵਾਲੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਆਮ ਕੰਮ ਲਈ, 2 ਗੈਬਾ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਵਾਲੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਡਾਪਟਰ ਕਾਫੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਉਤਪਾਦਕ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ 2-3 ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੈਮੋਰੀ ਵਾਲੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਰੀਦੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਮੈਮੋਰੀ GDDR5 ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸੋਧਾਂ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੀਆਂ ਖੰਡਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ 4 GB GDDR3 ਨਾਲ 2 GB GDDR5 ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

ਡਾਟਾ ਬੱਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿਓ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ 128 ਬਿੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾੜੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਨੁਕੂਲ ਬੱਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ 128-384 ਬਿੱਟ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਊਰਜਾ ਕੁਸ਼ਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਡਾਪਟਰ

ਕੁਝ ਮਦਰਬੋਰਡ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਨੈਕਟਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ. ਜੇ ਵੱਡੇ ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਕਾਰਨ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਡੈਪਟਰ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜੇ ਦੂਜੀ ਸ਼ਰਤ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇ), ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗੀ

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪਾਵਰ ਵਰਤੋਂ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ:

  • ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਲਾਸ - 70 ਵਾਟਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ. ਇਸ ਕਲਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਆਧੁਨਿਕ ਮਦਰਬੋਰਡ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ;
  • ਮੱਧ ਵਰਗ - 70-150 ਵਾਟਸ ਦੀ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ. ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਾਰੇ ਭਾਗ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ;
  • ਹਾਈ-ਪਰਫੌਰਮੈਂਸ ਕਾਰਡ - ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 150 ਤੋਂ 300 ਵਾਟਸ ਤੱਕ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਮੁਤਾਬਕ ਬਦਲੀਆਂ ਹਨ.

ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਕੂਿਲੰਗ

ਜੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਡਾਪਟਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਵਾਂਗ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਅਸਫ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਇਸ ਲਈ, ਵਿਡੀਓ ਕਾਰਡ ਕੁੱਝ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਕੂਲਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਪ੍ਰਕਾਰ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ:

  • ਪੈਸਿਵ - ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਠੰਢੇ ਹੋਣ ਲਈ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਜੋੜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਜਾਂ ਰੇਡੀਏਟਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੁਸ਼ਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਅਡਾਪਟਰ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਗੰਭੀਰ ਠੰਡਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ;
  • ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ - ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਫੁੱਲ-ਫੁਲਿਡ ਕੂਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ- ਰੇਡੀਏਟਰ, ਇੱਕ ਪੱਖਾ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਤਾਂਬੇ ਦੇ ਤਾਪ ਪਾਈਪਾਂ ਨਾਲ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੁਇਲਿੰਗ ਵਿਕਲਪ;
  • ਟਰਬਾਈਨ - ਸਰਗਰਮ ਵਰਜ਼ਨ ਵਾਂਗ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ. ਇੱਕ ਨਾਜੁਕ ਵੱਡੇ ਕੇਸ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਤੇ ਮਾਊਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟਿਰਬਿਨ ਹੈ ਜੋ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੇਡੀਏਟਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟਿਊਬਾਂ ਰਾਹੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਕੇਵਲ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਧਿਆਨ ਦੇਵੋ ਕਿ ਫੈਨ ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਰੇਡੀਏਟਰ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦੀ ਕੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ. ਜੇ ਕਾਰਡ ਤੇ ਭਾਰੀ ਬੋਝ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਰੇਡੀਏਟਰਾਂ ਨਾਲ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਅਤੇ ਅਲਮੀਨੀਅਮ ਦੇ ਨਾਲ ਚੋਣ ਨੂੰ ਮੰਨਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੇਡੀਏਟਰ - ਪਿੱਤਲ ਜਾਂ ਲੋਹ ਦੀ ਕੰਧ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਹੁਤ "ਗਰਮ" ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਲਈ, ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮੈਟਲ ਬਲੇਡ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ, ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਪਿਘਲ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮਾਪ

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਸਸਤੀ ਮਦਰਬੋਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਛੋਟੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਡੈਪਟਰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਮਦਰਬੋਰਡ ਨੂੰ ਮੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਫਿਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ

ਅਯਾਦ ਵੱਖ ਵੱਖ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਕੋਈ ਨਹੀਂ. ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਛੋਟੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੂਲਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਰੇਡੀਏਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਮਾਡਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਤੇ ਜਾਂ ਖਰੀਦਾਰੀ ਤੇ ਸਟੋਰ ਵਿਚ ਦੱਸਣ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਪ ਸਹੀ ਹਨ.

ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਇਸਤੇ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸਸਤਾ ਕਾਪੀਆਂ 'ਤੇ ਆਮ ਤੌਰ' ਤੇ ਕਨਜ਼ਰੈਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਤਾਰ (ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 2 ਟੁਕੜੇ) ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਕੁਨੈਕਟਰ

ਬਾਹਰੀ ਨਿਵੇਸ਼ਕ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • DVI - ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕਨੈਕਟਰ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਇਹ ਦੋ ਸਬ-ਪ੍ਰਕਾਰ - ਡੀਵੀਆਈ-ਡੀ ਅਤੇ ਡੀਵੀਆਈ-ਆਈ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਕੇਸ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਇਕ ਡਿਜੀਟਲ ਕਨੈਕਟਰ ਹੈ, ਦੂਜੀ ਵਿਚ ਇਕ ਐਨਾਲੌਗ ਸਿਗਨਲ ਵੀ ਹੈ;
  • HDMI - ਇਹ ਆਧੁਨਿਕ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਹ ਕਨੈਕਟਰ ਸਿਰਫ ਮੱਧ ਅਤੇ ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਵਾਲੇ ਵਰਗ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਹੈ;
  • VGA - ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ;
  • ਡਿਸਪਲੇਪੋਰਟ - ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਛੋਟੀ ਲਿਸਟ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ

ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਵਾਧੂ ਪਾਵਰ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੁਨੈਕਟਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ (ਇਹ "ਆਫਿਸ ਮਸ਼ੀਨਾਂ" ਅਤੇ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਸੈਂਟਰਾਂ ਲਈ ਮਾਡਲ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ). ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 6 ਅਤੇ 8-ਪਿੰਨ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਇਸ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਪਰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇਵੇ.

ਮਲਟੀ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਸਮਰਥਨ

ਮਾਧਿਅਮ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਮਾਦਾ ਕਾਰਡ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਸ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਕਈ ਸਲਾਟ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 4 ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਪਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ' ਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੁਫ਼ਤ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਣ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਨਿਯਮਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ:

  • ਮਦਰਬੋਰਡ ਨੂੰ ਕਈ ਵੀਡਿਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਦੇ-ਕਦੇ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੋੜੀਂਦਾ ਕੁਨੈਕਟਰ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮਦਰਬੋਰਡ ਸਿਰਫ ਇਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਡਾਪਟਰ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ "ਵਾਧੂ" ਕਨੈਕਟਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫਾਲੋਅਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ;
  • ਸਾਰੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਅਨੁਸਾਰ ਬਣਾਏ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ - NVIDIA ਜਾਂ AMD ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਿਸਟਮ ਕਰੈਸ਼ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ;
  • ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਤੇ, ਹੋਰ ਅਡੈਪਟਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਨੈਕਟਰ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਿਹਤਰ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ. ਜੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਕੁਨੈਕਟਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਐਡਪਟਰ ਜੁੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਦੋ ਆਈਟਮਾਂ ਹੋਣ ਤਾਂ, ਵਾਧੂ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਿਣਤੀ 3 ਤੱਕ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਇੱਕ

ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਿਯਮ ਹੈ- ਇੱਥੇ ਇਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਬੰਡਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ - SLI ਜਾਂ CrossFire ਪਹਿਲਾ ਐੱਨ.ਵੀ.ਆਈ.ਡੀ.ਏ.ਆਈ. ਦਾ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਕਾਢ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਐਮ.ਡੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਦਰਬੋਰਡਾਂ ਤੇ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਜਟ ਅਤੇ ਮੱਧ ਬਜਟ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ NVIDIA ਅਡੈਪਟਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮਦਰਬੋਰਡ ਸਿਰਫ AMD ਸੰਚਾਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ AMD ਦੇ ਐਨਾਲੌਗ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਇੱਕ ਖਰੀਦਣਾ ਪਵੇਗਾ.

ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਮਦਰਬੋਰਡ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਮਦਰਬੋਰਡ ਕਿਹੜੀ ਹੈ - ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਵਧੀਆ (ਜੇ ਇਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕੇਂਦਰੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ) ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਕਾਰਡ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਆਉ ਅਸੀਂ ਸੰਯੋਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਈ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ:

  • ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਵਧਾਓ;
  • ਕਦੇ-ਕਦੇ ਨਵੇਂ, ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਾਧੂ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ (ਕੀਮਤ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ) ਖਰੀਦਣਾ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ;
  • ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਰਹੇਗਾ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕੇਗਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੇਠਲੇ ਸੈੱਟਿੰਗਜ਼ ਤੇ.

ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਹਨ:

  • ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਮੁੱਦੇ ਕਈ ਵਾਰੀ, ਦੋ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਸਮੇਂ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਬਦਤਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ;
  • ਸਥਿਰ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤਾਕਤਵਰ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਕੂਿਲੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਅਤੇ ਕਈ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਰਮੀ ਦਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਜੋ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ;
  • ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ੋਰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਵੇਲੇ, ਇਸ ਮਾਡਲ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਮਦਰਬੋਰਡ, ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਸੀਪੀਯੂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ, ਜਿੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਇਹ ਭਾਗ ਭਾਰੀ ਬੋਝ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਫੇਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਔਸਤ ਵਾਰੰਟੀ ਦੀ ਮਿਆਦ 12-24 ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ.

ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: How to Correct Hairs Using Hair Brush in Photoshop CC 2019 (ਮਈ 2024).