ਵਿੰਡੋਜ਼, ਐਂਡਰੌਇਡ, ਆਈਓਐਸ ਤੇ ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਬਣਾਉਣਾ


ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਇੱਕ ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤੱਤਵ (ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਲਾਈਨਾਂ) ਅਤੇ ਭਰਾਈਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਸਮੂਰ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.

ਅਜਿਹੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਸਿਰਫ ਰਾਸਟਰ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਐਡੀਟਰ ਤੇ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਲਸਟ੍ਰਟਰ.

ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣਾ

ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੂਲਕਿੱਟ ਟੂਲਬਾਰ ਤੇ - ਦੂਜੇ ਸਾਰੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਉਸੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੱਚਾ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਔਜਾਰ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦੀ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀ - ਯੂ.

ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਆਇਤਕਾਰ, ਗੋਲਾਕਾਰ ਆਇਤਕਾਰ, ਅੰਡਾਕਾਰ, ਪੌਲੀਗੌਨ, ਆਰਬਿਟਰੇਰੀ ਲਾਈਨ, ਅਤੇ ਲਾਈਨ. ਇਹ ਸਾਰੇ ਔਜ਼ਾਰ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਉਹ ਇੱਕ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਾਫ਼ੀ ਸਾਧਨ ਆਉ ਕੁਝ ਸੰਖੇਪਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ.

  1. ਆਇਤਕਾਰ
    ਇਸ ਸਾਧਨ ਦੀ ਮੱਦਦ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਇਕ ਆਇਤਕਾਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਰਗ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਾਂ (ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ SHIFT).

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਆਇਤ ਬਣਾਉ

  2. ਗੋਲ ਕੋਨੇ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਤਕਾਰ
    ਇਹ ਸਾਧਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਚਿੱਤਰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗੋਲ ਕੋਨਰਾਂ ਨਾਲ.

    ਰਾਊਂਡਿੰਗ ਰੇਡੀਅਸ ਚੋਣਾਂ ਬਾਰ ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ-ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

  3. ਅੰਡਾਕਾਰ
    ਸੰਦ ਨਾਲ "ਅੰਡਾਕਾਰ" ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਅੰਡਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇਕ ਚੱਕਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ

  4. ਪੌਲੀਗੌਨ
    ਟੂਲ "ਪੌਲੀਗੌਨ" ਸਾਨੂੰ ਕੋਣਾਂ ਦੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਭੁਜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

    ਕੋਨੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪ ਬਾਰ ਤੇ ਵੀ ਕਨਫਿਗਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਦਿਉ ਕਿ ਸੈਟਿੰਗ ਇੱਕ ਮਾਪਦੰਡ ਹੈ "ਦਲ". ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਮਰਾਹ ਨਾ ਕਰਨ ਦਿਓ.

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਖਿੱਚੋ

  5. ਲਾਈਨ
    ਇਸ ਸਾਧਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਕੁੰਜੀ SHIFT ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ 90 ਜਾਂ 45 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨਾਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ.

    ਲਾਈਨ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਉਸੇ ਥਾਂ ਤੇ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ - ਵਿਕਲਪ ਬਾਰ ਤੇ.

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚੋ

  6. ਆਰਬਿਟਰੇਰੀ ਸ਼ਕਲ
    ਟੂਲ "ਫ੍ਰੀਫਾਰਮ" ਆਕਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਮਨਮਰਜ਼ੀ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

    ਫੋਟੋਗਰਾਫ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸਮੂਹ, ਮਨਮਰਜ਼ੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ, ਨੂੰ ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਟੂਲਬਾਰ ਉੱਤੇ ਵੀ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

    ਇਸ ਸੈਟ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅੰਕੜੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਆਮ ਸੰਦ ਸੈਟਿੰਗ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ਕਲ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਚੋਟੀ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਬਾਰਾਂ ਤੇ ਹਨ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਸਾਧਨਾਂ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

  1. ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਹਿਲੀ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਸੂਚੀ ਸਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਚਿੱਤਰ ਖੁਦ, ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਜਾਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕੇਸ ਨੂੰ ਭਰੋ ਇਕ ਵੈਕਟਰ ਤੱਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ.

  2. ਰੰਗ ਭਰਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਤਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਸੰਦ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. "ਚਿੱਤਰ"ਅਤੇ ਅਸੀ ਲੇਅਰ ਤੇ ਬਣੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹਾਂ. ਇੱਥੇ (ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ) ਅਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ: ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰ ਕੇ ਬੰਦ ਕਰੋ; ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰੋ; ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਡੋਲ ਕਰੋ; ਟਾਇਲਡ ਪੈਟਰਨ

  3. ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਹੈ "ਬਾਰਕੋਡ". ਇਹ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸਟਰੋਕ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਟਰੋਕ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜਾਂ ਅਸਮਰੱਥ) ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਭਰਨ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦਰਸਾ ਸਕਦੇ ਹੋ,

    ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਮੋਟਾਈ.

  4. ਦੁਆਰਾ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ "ਚੌੜਾਈ" ਅਤੇ "ਕੱਦ". ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਸਾਨੂੰ ਮਨਮਾਨੀ ਅਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਢੁਕਵੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਦਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜੇ ਆਕਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਰੇਖਿਕ ਮਾਪ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ.

ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ, ਨਾ ਕਿ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੀਏ.

ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਣ

ਇਹ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਤਾਂ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਕੈਨਵਸ (ਲੇਅਰ) ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹੋਵੇ. ਹੇਠਾਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਉਂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ.

  1. ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ
    ਜਦੋਂ ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਤੇ ਆਮ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਆਕਾਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

  2. ਅੰਕੜੇ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ

    ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਰਗਰਮ ਲੇਅਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ.

  3. ਆਕਾਰ ਘਟਾਓ

    ਜਦੋਂ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਣੀ ਹੋਈ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਲੇਅਰ ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਲੇਅਰ ਤੋਂ "ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ" ਜਾਵੇਗਾ. ਕਿਰਿਆ ਇਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਅਤੇ ਇਕ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. DEL.

  4. ਅੰਕੜੇ ਦੱਸਦੇ ਹਨ

    ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਿਰਫ ਉਹ ਖੇਤਰ ਜਿੱਥੇ ਆਕਾਰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਵਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ.

  5. ਅੰਕੜੇ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ

    ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਬਰਕਰਾਰ ਰਹਿਣਗੇ.

  6. ਆਕਾਰ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ.

ਇਹ ਆਈਟਮ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਿਛਲੀ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ

ਅੱਜ ਦੇ ਸਬਕ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗਕ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਸਿਰਫ਼ ਉਲਝਣਾਂ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਿਰਫ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਸੰਦ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਹੈ. ਇਹ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ

1. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਨਿਯਮਿਤ ਵਰਗ ਬਣਾਓ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੰਦ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ "ਆਇਤਕਾਰ"ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਫੜੋ SHIFT ਅਤੇ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਖਿੱਚੋ. ਤੁਸੀਂ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਗਾਈਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

2. ਫਿਰ ਸੰਦ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. "ਅੰਡਾਕਾਰ" ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ "ਫਰੰਟ ਅੰਕੜੇ ਘਟਾਓ". ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਰਗ ਵਿਚ ਇਕ ਚੱਕਰ ਕੱਟਾਂਗੇ.

3. ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ, ਖੁਲ੍ਹੇ ਹੋਏ ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਵਿੱਚ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ "ਮੋਰੀ" ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਚੈੱਕ ਵੀ ਦਿਓ "ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ". ਸਰਕਲ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਬਿਲਕੁਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ.

4. ਦਬਾਓ ਠੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਹੇਠ ਵੇਖੋ:

ਹੋਲ ਤਿਆਰ ਹੈ.

5. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਆਈਟਮ ਚੁਣੋ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਇਹ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਸਰਕਲ ਵਰਗ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਹੋਣਗੇ.

6. ਆਕਾਰ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਣਾ. ਪਾਠ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਭੰਡਾਰ ਲਈ ਕਿਹੜੀ ਸੈਟਿੰਗ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ. ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਹਾਰਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਆਕਾਰ ਦੀ ਪਰਤ ਦੀ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ, ਰੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, ਇੱਛਤ ਸ਼ੇਡ ਚੁਣੋ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਠੋਸ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਜੇ ਇੱਕ ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਭਰਨ ਜਾਂ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.

7. ਸਟ੍ਰੋਕ ਸੈਟ ਕਰੋ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਲਾਕ ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ. "ਬਾਰਕੋਡ" ਚੋਣਾਂ ਬਾਰ ਤੇ ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦੀ ਕਿਸਮ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ "ਡਾੱਟਡ" ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਇਸਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ.

8. ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਰੰਗ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਸੈੱਟ ਕਰੋ.

9. ਹੁਣ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਕਾਰ ਭਰਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ,

ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਤਕਰੀਬਨ ਤਕਰੀਬਨ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਵਸਥਾਵਾਂ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘੀਆਂ "ਚਿੱਤਰ". ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਰਾਸਟਰ ਆਬਜੈਕਟਸ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕਾਨੂੰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ.

ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਉਸ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਅਨੋਖਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਰਾਸਟਰ ਦੇ ਸਮਰੂਪਿਆਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਉਹ ਕੁਆਲਿਟੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦੇ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸਕੇਲ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਕੋਨੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਪਰ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸਮਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਈਲ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਭਰੋ, ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾ ਕੇ, ਨਵੇਂ ਫਾਰਮ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਅੰਕੜੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਕੰਮ ਦੇ ਹੁਨਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਲਈ ਕਈ ਤੱਤ. ਇਹਨਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਰਾਸਟਰ ਤੱਤ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਢੁਕਵੇਂ ਸੰਪਾਦਕ ਕੋਲ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਵੱਡੇ ਪੋਸਟਰ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਾਧਾਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹਨਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਉਪਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਮਾਨਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੀ ਇਸ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਵੱਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿਉ, ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਸਬਕ ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ.

ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: Best 10 Video Players for Linux I Top 10 Video Players for Linux 2019 (ਅਪ੍ਰੈਲ 2024).