ਚੰਗੇ ਦਿਨ
ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਯੂਜ਼ਰ ਮੈਟਰਿਕਸ ਦੀ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨੀਕ (ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐੱਲ.ਸੀ.ਡੀ. ਮੋਨੀਟਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ) ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ, ਅਤੇ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵੀ!).
ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ trifle ਹੈ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਆਧੁਨਿਕ ਲੈਪਟਾਪ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ) ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਯੂਜ਼ਰ, ਜੇ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਮੈਟਰਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਲੈਪਟੌਪਾਂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਨੰਗੀ ਅੱਖ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚਲੇ ਫਰਕ ਨੂੰ ਵੇਖੋਗੇ (ਵੇਖੋ ਅੰਜੀਰ 1)!
ਕਾਫ਼ੀ ਕੁਝ ਸੰਖੇਪ ਰਚਨਾ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ (ਏ ਡੀ ਐਸ, ਆਈਪੀਐਸ, ਪੀਐਲਐਸ, ਟੀ ਐਨ, ਟੀ ਐਨ + ਫਿਲਮ, ਵੀਏ) - ਇਸ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਹੋਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਮੈਂ ਇਕ ਛੋਟੀ ਸੰਦਰਭ ਲੇਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਹਰ ਤਕਨੀਕੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਇਸਦੇ ਚੰਗੇ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਬਿਆਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ, ਲੈਪਟਾਪ, ਆਦਿ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ...
ਚਿੱਤਰ 1. ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਘੁੰਮਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚਲਾ ਅੰਤਰ: ਟੀ ਐਨ-ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵੀ.ਐਸ. ਆਈ.ਪੀ.ਐੱਸ. ਮੈਟਰਿਕਸ
ਮੈਟਰਿਕਸ ਟੀ ਐਨ, ਟੀ ਐਨ + ਫਿਲਮ
ਤਕਨੀਕੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਛੱਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ "ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤੇ ਗਏ" ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਲੇਖ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੋਵੇ.
ਮੈਟਰਿਕਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਿਸਮ ਮਾਨੀਟਰਾਂ, ਲੈਪਟਾਪਾਂ, ਟੀਵੀਸ ਦੇ ਸਸਤੇ ਮਾਡਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ - ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੀ ਗਈ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਉੱਨਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੂਪ ਨਾਲ ਇਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ.
ਪ੍ਰੋ:
- ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ: ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਖੇਡਾਂ, ਫਿਲਮਾਂ (ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲ ਰਹੇ ਤਸਵੀਰ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਜਵਾਬ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਲਈ - ਤਸਵੀਰ "ਫਲੋਟ" ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ "ਫਲੋਟਿੰਗ" ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ 9 ਮਿਮੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ). ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ 6ms ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ - ਟੀ ਐਨ + ਫਿਲਮ ਦਾ ਚੋਣ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਹੈ;
- ਜਾਇਜ਼ ਕੀਮਤ: ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਮਾਨੀਟਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਿਫਾਇਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਨੁਕਸਾਨ:
- ਮਾੜੇ ਰੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਜਨਨ: ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਾ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਤੋਂ ਬਦਲਣ ਦੇ ਬਾਅਦ) ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਕੁਝ ਰੰਗ ਵਿਕਾਰ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ (ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਹੀਂ ਚੁਣਨੀ ਚਾਹੀਦੀ);
- ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਦੇਖਣ ਦਾ ਕੋਣ: ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਮਾਨੀਟਰ ਤੱਕ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਭਾਗ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਦਿੱਖ ਹੈ, ਇਹ ਗ਼ਲਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਣਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, ਟੀ.ਐੱਨ. + ਫਿਲਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਇਸ ਪਲ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸੁਧਾਰਿਆ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਰਹੀ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਲੈਪਟਾਪ ਤੇ ਇਹ ਪਲ ਲਾਹੇਵੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਕੋਈ ਵੀ ਬੈਠੇ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ);
- ਮ੍ਰਿਤ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਉੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾ: ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਆਏ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਇਸ ਕਥਨ ਨੂੰ ਸੁਣਿਆ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ "ਟੁੱਟ" ਪਿਕਸਲ ਵਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ - ਮਤਲਬ ਕਿ, ਸਿਰਫ ਇਕ ਚਮਕਦਾਰ ਬਿੰਦੂ ਹੈ. ਜੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ ...
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਨੀਟਰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ (ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ). ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਉਚਿਤ ਹੈ. ਵੀ ਅਜਿਹੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਪਾਠ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗਾ ਹੈ. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਰੰਗਦਾਰ ਅਤੇ ਸਹੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ.
VA / MVA / PVA ਮੈਟਰਿਕਸ
(ਅਨੌਲੋਜ: ਸੁਪਰ ਪੀਵੀਏ, ਸੁਪਰ ਐਮਵੀਏ, ਏਐਸਵੀ)
ਇਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ (ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ VA - ਵਰਟੀਕਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ) ਨੂੰ ਫਿਊਜਟੂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਅੱਜ ਤੱਕ, ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਬਹੁਤ ਆਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਹੈ.
ਪ੍ਰੋ:
- ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਲਾ ਰੰਗ: ਜਦੋਂ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ;
- ਟੀ ਐਨ ਮੈਟਰਿਕਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਿਹਤਰ ਰੰਗ (ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ);
- ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ (ਟੀ ਐਨ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ);
ਨੁਕਸਾਨ:
- ਉੱਚ ਕੀਮਤ;
- ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ ਤੇ ਰੰਗ ਦੀ ਵਿਕ੍ਰੇਤਾ (ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੋਟੋਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਹੈ);
- ਸ਼ਾਇਦ ਸ਼ੈੱਡੋ ਵਿਚ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ "ਲਾਪਤਾ" (ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੋਣ ਤੇ).
ਇਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਨੀਟਰ ਵਧੀਆ ਹੱਲ (ਸਮਝੌਤਾ) ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਟੀ.ਐਨ. ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਰੰਗ ਰੈਂਪਸ਼ਨ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਆਈ ਪੀ ਐੱਸ ਮੈਟਰਿਕਸ ਨੂੰ ਚੁਣੋ (ਇਸ ਬਾਰੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ...).
ਆਈਪੀਐਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ
ਕਿਸਮਾਂ: ਐਸ-ਆਈ ਪੀ ਐਸ, ਐਚ-ਆਈਪੀਐਸ, ਯੂਐਚ-ਆਈਪੀਐਸ, ਪੀ-ਆਈਪੀਐਸ, ਏਐਚ-ਆਈਪੀਐਸ, ਆਈਪੀਐਸ-ਐਡੀਐਸ ਆਦਿ.
ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਹਿਟਾਚੀ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਨੀਟਰ ਅਕਸਰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਿੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੈਟਰਿਕਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਪ੍ਰੋ:
- ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਧੀਆ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ. ਤਸਵੀਰ "ਮਜ਼ੇਦਾਰ" ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਗਭਗ ਕਦੇ ਥੱਕਿਆ ਨਹੀਂ (ਬਿਆਨ ਬਹੁਤ ਬਹਿਸ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ...);
- ਵੱਡਾ ਦੇਖਣ ਵਾਲਾ ਕੋਣ: ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ 160-170 ਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਕੋਣ ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਵੋ - ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਚਮਕਦਾਰ, ਰੰਗੀਨ ਅਤੇ ਸਾਫ ਹੋਵੇਗੀ;
- ਵਧੀਆ ਵਿਪਰੀਤ;
- ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਾ ਰੰਗ
ਨੁਕਸਾਨ:
- ਉੱਚ ਕੀਮਤ;
- ਵਧੀਆ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ (ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਡਾਇਨੇਮਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ)
ਇਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਨੀਟਰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਸਮਾਂ (6-5 ਮਿ.ਏ. ਤੋਂ ਘੱਟ) ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਨੀਟਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਹੈ ...
ਮੈਟਰਿਕਸ ਪਲਾਸ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਬਾਲ ਨੂੰ ਸੈਮਸੰਗ (ਆਈਐਸਪੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਯੋਜਨਾਬੱਧ) ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸਦੇ ਪਲੈਟਸ ਅਤੇ ਮਿਊਜ਼ਸ ਹਨ ...
ਪ੍ਰੋ: ਉੱਚ ਪਿਕਸਲ ਘਣਤਾ, ਉੱਚ ਚਮਕ, ਘੱਟ ਪਾਵਰ ਖਪਤ.
ਨੁਕਸਾਨ: ਆਈ ਪੀ ਐੱਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਰੰਗ ਦੇ ਗੇਮਟ, ਹੇਠਲੇ ਵਿਪਰੀਤ.
PS
ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਆਖਰੀ ਟਿਪ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਸਗੋਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿਓ. ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਾਂ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬ੍ਰਾਂਡ ਚੁਣਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ: ਸੈਮਸੰਗ, ਹਿਤਾਚੀ, ਐੱਲਜੀ, ਪ੍ਰੋਵ, ਸੋਨੀ, ਡੈਲ, ਫਿਲਿਪਸ, ਏਸਰ
ਇਸ ਨੋਟ 'ਤੇ, ਲੇਖ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੀਆਂ ਸਫਲ ਚੋਣਾਂ 🙂