ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਬਦਲੋ


ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਸੰਪਾਦਕ ਰਿਟੇਰਟ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਬਹੁਤ ਅਕਸਰ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਟੂਡੀਓ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੇਡਜ਼ ਨਾਲ ਮੋਨਾਰਕਰਾਟੈਮਿਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਲਾਤਮਕ ਰਚਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਾਵਪੂਰਨ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਅੱਜ ਦੇ ਟਿਯੂਟੋਰਿਅਲ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS6 ਵਿਚ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ.

ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੀ ਥਾਂ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਕਈ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ - ਪੁਰਾਣੀ ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ.
ਦੂਜਾ - ਕੱਟ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰੋ
ਤੀਜਾ - ਇੱਕ ਵਾਸਤਵਿਕ ਸ਼ੈਡੋ ਬਣਾਓ
ਚੌਥੇ - ਰੰਗ ਸੰਸ਼ੋਧਨ, ਪੂਰਨਤਾ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਦੀ ਰਚਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ.

ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਫੋਟੋ:

ਪਿਛੋਕੜ:

ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਸਾਡੀ ਸਾਈਟ ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਤਾਪੂਰਨ ਸਬਕ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈ:

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੱਟਣਾ ਹੈ

ਇਹ ਸਬਕ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਅਤੇ: ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤੋਗੇ ਪੈਨਫਿਰ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਣਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ

ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਪਾਠਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਪੁਰਜ਼ੋਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੁਨਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੋਗੇ.

ਇਸ ਲਈ, ਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਕਰਦੇ ਹਾਂ:

ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਨਵੇਂ ਬੈਕਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਸੌਖਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੇਅਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕੱਟੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖੋ. ਜੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਮੁਫ਼ਤ ਤਬਦੀਲੀ (CTRL + T).

ਦੂਸਰਾ ਢੰਗ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨਾਲ ਇਕ ਚਿੱਤਰ ਖੋਲ੍ਹ ਲਿਆ ਹੋਵੇ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਸੋਧ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਨਾਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਕੱਟ ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਉਡੀਕ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਦਸਤਾਵੇਜ ਖੁਲ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਪਰਤ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਰੱਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਸਾਰੇ ਸਮੇਂ, ਮਾਊਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਮਾਪ ਅਤੇ ਪਦਵੀ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਮੁਫ਼ਤ ਤਬਦੀਲੀ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਫੜਨਾ SHIFT ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ.

ਪਹਿਲਾ ਤਰੀਕਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੀਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਧੁੰਧਲਾ ਕਰ ਦੇਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਇਲਾਜ ਲਈ ਦੇਵਾਂਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਦੀ ਕੁਆਲਿਟੀ ਵਿਚ ਮਾਮੂਲੀ ਗਿਰਾਵਟ ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜੇ 'ਤੇ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਪਾਏਗੀ.

ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਸ਼ੈਡੋ ਬਣਾਉਣਾ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਿਛੋਕੜ ਤੇ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਲਟਕਣ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਯਥਾਰਥਿਕ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਤੌਹੀਨ ਵਾਲੇ ਫਲੋਰ 'ਤੇ ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਸ਼ੈਡੋ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਸਾਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਸਾਡੇ ਡੌਕਯੁਗੈੱਨਡ ਤੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਟ ਆਉਟ ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਫਿਰ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਕੀ ਨਾਲ discolored ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. CTRL + SHIFT + U, ਫਿਰ ਵਿਵਸਥਾ ਦੀ ਪਰਤ ਲਾਗੂ ਕਰੋ "ਪੱਧਰ".

ਸੰਕਰਮਣ ਪਰਤ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਅਤਿ ਸਲਾਇਡਰਸ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਮ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਮੱਧ-ਵਿਚਕਾਰੋ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਬਟਨ ਨੂੰ ਸਕਿਰਿਆ ਕਰੋ.

ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਤੇ ਜਾਓ (ਜੋ ਕਿ discolored ਸੀ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਬਣਾਓ

ਫਿਰ ਬ੍ਰਸ਼ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.

ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ: ਨਰਮ ਗੋਲ, ਰੰਗ ਕਾਲਾ.


ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਰੱਸ਼ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਮਾਸਕ ਤੇ, ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਪਾਸੇ ਕਾਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਡਿਲੀਟ ਕਰੋ (ਮਿਟਾਓ). ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੈਡੋ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਭ ਕੁਝ ਮਿਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਮਾਡਲ ਦੇ ਸਮਤਲ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਕੁਝ ਵ੍ਹਾਈਟ ਏਰੀਆ ਰਹਿ ਜਾਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰਾਂਗੇ.

ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਮਾਸਕ ਕੀਤੀ ਲੇਅਰ ਲਈ ਸੰਚਾਈ ਮੋਡ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਾਂ "ਗੁਣਾ". ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਸਿਰਫ ਸਫੈਦ ਰੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦੇਵੇਗੀ.


ਮੁਕੰਮਲ ਛੋਹ

ਆਓ ਸਾਡੀ ਰਚਨਾ ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀਏ.

ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਨਾਲੋਂ ਰੰਗ ਦੇ ਪੱਖੋਂ ਮਾਡਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਅਮੀਰ ਹੈ.

ਚੋਟੀ ਦੇ ਲੇਅਰ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਕ ਅਨੁਕੂਲਨ ਪਰਤ ਬਣਾਓ. "ਹੁਲੇ / ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ".

ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਦੀ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਘਟਾਓ ਬਾਈਡਿੰਗ ਬਟਨ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ.


ਦੂਜਾ, ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਵਿਪਰੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ "ਗਾਊਸਿਸ ਬਲੱਰ", ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜ • ਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.


ਫਿਰ ਵਿਵਸਥਾ ਦੀ ਪਰਤ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ "ਕਰਵ".

ਫੋਟੋਸ਼ੌਪ ਗੂੜ੍ਹੇ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕਰਵ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਤੀਜਾ, ਮਾਡਲ ਦੇ ਪਟ ਵੀ ਰੰਗੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਰਵੇ ਤੋਂ ਵਾਂਝਾ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਉਪਰਲੇ ਪਰਤ ਤੇ ਚਲਦੇ ਹੋਏ (ਇਹ "ਹੁਲੇ / ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ") ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ "ਕਰਵ".

ਜਦੋਂ ਤੀਕ ਪਟਿਆਂ 'ਤੇ ਵਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਅਸੀਂ ਬਾਕੀ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਛੱਡਾਂਗੇ ਜਦੋਂ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪਵੇ ਜਿੱਥੇ.

ਬਾਈਡਿੰਗ ਬਟਨ ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ.


ਅੱਗੇ, ਮੁੱਖ ਕਾਲਾ ਰੰਗ ਚੁਣੋ ਅਤੇ, ਕਰਵ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਸਕ ਲੇਅਰ ਤੇ ਹੋਣ ਤੇ, ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ALT + DEL.

ਮਾਸਕ ਕਾਲਾ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਕ ਨਰਮ ਗੋਲ ਬੁਰਸ਼ (ਉਪਰ ਵੇਖੋ) ਲੈ ਲਵਾਂਗੇ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਇਹ ਚਿੱਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਓਪੈਸਿਟੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ 20-25%.

ਪਰਤ ਮਾਸਕ ਤੇ ਹੋਣਾ, ਨਰਮੀ ਨਾਲ ਪਟਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੋ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਓਪੈਸਿਟੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ, ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹਲਕਾ ਕਰ ਦਿਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿਹਰੇ, ਕੈਪ ਅਤੇ ਵਾਲਾਂ ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ.


ਆਖਰੀ ਸੰਕੇਤ (ਪਾਠ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ) ਮਾਡਲ ਦੇ ਉਲਟ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ.

ਕਰਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਪਰਤ ਬਣਾਓ (ਸਾਰੇ ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ ਉੱਤੇ), ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜਿੰਨੇ ਵੇਰਵੇ ਅਸੀਂ ਪੈਂਟ 'ਤੇ ਖੋਲ੍ਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਛਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹਨ.

ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਨਤੀਜੇ:

ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਬਕ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਭ ਇੱਛਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.

ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: Photoshop CC Tutorial Photo Manipulation with Light Rays Effect (ਨਵੰਬਰ 2024).