ਪੁਰਾਣੇ ਪੀਸੀ ਗੇਮਾਂ ਦੇ 10 ਵਧੀਆ ਰੀਮੇਕ: ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਆਤਮਾ

ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਵਾਈਨ - ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਿਰਫ ਵਧੀਆ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਤਰੱਕੀ ਅਜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਖੜ੍ਹੀ ਹੁੰਦੀ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪੁਰਾਣੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਮਕੈਨਿਕਾਂ, ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੇਮਪਲੇਅ ਤੱਤ. ਬੀਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਇਹ ਮਹਾਨ ਰਚਨਾਵਾਂ ਰੀਮੇਕ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਵਿਕਾਸਕਰਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਣਗਿਣਤ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਵਾਲੇ ਪੰਥਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਰੀਪ੍ਰਿੰਟਸ ਮੂਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿੱਘੇ ਮਿਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸਮੁਦਾਏ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਕੀਮਤੀ ਹਨ. ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 2 ਦੀ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕੀ ਗਈ ਰਿਮੇਕ ਦੀ ਰਿਲੀਜ ਦੀ ਪੂਰਵ ਸੰਧਿਆ 'ਤੇ, ਖੇਡ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਪੀਸੀ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਸਮੱਗਰੀ

  • ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਰਿਮੇਕ
  • ਨਿਵਾਸੀ ਈvil 0
  • ਓਡਵਰਲਡ: ਨਿਊ 'ਐਨ' ਸਵਾਦ
  • OpenTTD
  • ਕਾਲੇ ਮੇਸਾ
  • ਸਪੇਸ ਰੇਂਜਰਾਂ ਐਚਡੀ: ਰੈਵਿਨੂਸ਼ਨ
  • ਸ਼ੈਡੋ ਯੋਧੇ
  • XOM
  • ਘਾਤਕ ਬੰਬ
  • ਯਮ ਦੇ ਮਾਲਕ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਰਿਮੇਕ

ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ 1996 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਲਚਲ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਸੀ. ਡਾਰਕ, ਡਰਾਉਣੀ ਅਤੇ ਹਿਟਲਰ ਦੇ ਜਿਉਂਦੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਦਹਿਸ਼ਤ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕਾਂ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਇਸਨੇ ਸੀਕਵਲ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ.

ਲੜੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਲਈ, ਇਹ ਹਿੱਸਾ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਖਰੀ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਅਸਲ ਲੋਕ ਵਿਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸ਼ਾਟ ਲਏ ਗਏ.

2004 ਤੱਕ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ 24 ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਵੰਡ ਨੂੰ ਖਿਲਾਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੀ.

2002 ਵਿਚ, ਇਹ ਗੇਮ ਕੈਬ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਰੀਮੇਕ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਫਿਰ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੋਧਿਆ ਹੈ: ਸਿਰਫ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਪਲਾਟ ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਸਥਾਨ, ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਤੱਤ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ. 2015 ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਾਅ, ਅਤੇ ਪੀਸੀ, ਪੀਐਸ 4 ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਇਕ ਲਈ ਉੱਚ ਰਿਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਟੈਕਸਟਜ਼ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵੈਂਟ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਲੜੀ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਵਿਚ ਡਿੱਗ ਗਿਆ.

ਐਚਡੀ ਰੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਵਿੱਚ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ "ਸਕਰੈਚ ਤੋਂ" ਨਹੀਂ ਛਾਪਿਆ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨੂੰ ਹੀ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤਾ

ਨਿਵਾਸੀ ਈvil 0

ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਲੜੀ ਦਾ ਜ਼ੀਰੋ ਹਿੱਸਾ 2002 ਵਿੱਚ GameCub ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੇ ਅਸਲੀ ਹਿੱਸੇ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ. ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੋ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

ਇਕ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨੈਂਨਟੇਨ 64 ਉੱਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਕਈ ਅੰਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ. ਨਤੀਜੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰ ਬਚ ਗਏ ਹਨ. ਪਰ, ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਅਸਲੀ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਦੀ ਪ੍ਰੀਕਵਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੌਰਾਨ ਹੋਇਆ ਸੀ

RE0 ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਨਹੀਂ ਛੱਡੇ ਗਏ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ 2016 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਚਡੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ. ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਲੜੀ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਉਭਰ ਰਹੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਪਛਾਣੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਰੌਚਕ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ.

RE0 ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਲੜੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ.

ਓਡਵਰਲਡ: ਨਿਊ 'ਐਨ' ਸਵਾਦ

ਔਡਵਰਲਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪਲੇਫਾਰਮਰ: ਅਬੇ ਦੀ ਔਡੀਸੀ ਨੂੰ 1997 ਵਿਚ ਪੀ ਐੱਸ 1 ਬੈਕ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਆਬੇ ਦੇ ਓਡੀਸੀ ਗੇਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਲੋਰਨ ਲੈਨਿੰਗ (ਲੋਨਰ ਲੇਨਿੰਗ) ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਅਬੇ ਦੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ: ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ, ਹੀਰੋ ਬਹੁਤ ਰੌਲਾ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਸਨੂੰ "ਸ਼ਾਂਤ" ਕਰਨ ਲਈ "ਮਦਦ" ਦਿੱਤੀ ਗਈ.

ਆਬੇ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਲੇਖਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਤਿੱਖੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ.

2015 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਗੇਮ ਨੇ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਰੀਮੇਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਮਕੈਨਿਕ ਬਣਾ ਲਏ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਵਾਨਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾ ਲਿਆ ਅਤੇ ਕੁੱਝ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲਏ ਇਨੋਵੇਸ਼ਨ ਜੋੜਿਆ. ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ: ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਅਬੇ, ਜਿਸ ਨੇ ਫੈਕਟਰੀ ਦਾ ਉਹ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਬੌਸ ਤੋਂ ਬਚ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਮੀਟ ਨਾਕ ਨਾ ਬਣ ਸਕੇ. ਰੀਮੇਕ ਨੇ ਟਿਕਾਣੇ ਅਤੇ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਕਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ. ਕਲਾਸਿਕਸ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਰਨ

ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਮੁੱਲ 5 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਹੈ

OpenTTD

ਉਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਹੈ. ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਟਾਇਕੌਨ ਨੂੰ 1994 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਲੌਜਿਸਟਿਕਸ, ਅਰਥਸ਼ਾਸਤਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਢੰਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੱਤਾ ਸੀ.

ਖੇਡ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਵਰਜਨ ਸਿਰਫ 4 ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਫਲਾਪੀ ਡਿਸਕਾਂ ਤੇ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਇਸ ਮਾਸਪ੍ਰੀਸ ਦਾ ਰੀਮੇਕ 2003 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ! ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਓਪਨ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬਾਇਨਰੀ ਕੋਡ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਟਾਇਕੌਨ ਡੀਲਕਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਲੂਡਵਿਗ ਸਟ੍ਰਿਗੇਸ ਦੁਆਰਾ ਸੀ ++ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ

ਕਾਲੇ ਮੇਸਾ

ਕੁਝ ਸ਼ੁਕੀਨ ਮੋਡਜ਼ ਵਿਚੋਂ ਇਕ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹੋਈ ਰੀਮੇਕ ਬਣ ਗਈ ਹੈ. ਵਾਲਵ ਸਟੂਡਿਓ ਤੋਂ ਅੱਧਾ ਜੀਵਨ 1998 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਮੇਸਾ ਦੀ ਰਿਹਾਈ 2012 ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ.

ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੁਪਾਂਤਰ ਨੂੰ "ਕੁਇਵਰ" ("ਪੰਚ") ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਇਹ ਸਟੀਫਨ ਕਿੰਗ "ਧੁੰਦ" ਦੇ ਕੰਮ ਦਾ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿੱਥੇ ਸਟ੍ਰੀਲਾ ਮਿਲਟਰੀ ਬੇਸ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਏਲੀਅਨ ਜ਼ਮੀਨ ਉੱਤੇ ਪੁੱਜੇ ਸਨ.

ਕੁਝ ਲੱਕੜੀ ਦੇ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਾਫ-ਲਾਈਫ ਗੇਮ ਨਾਲ ਡਰਾਇਵ

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੇ ਸਰੋਤ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਜਾਣਿਆ ਗੇਮਪਲੇਤ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦਾ ਪਤਾ ਲਾਇਆ ਹੈ. ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਨਵੇਂ ਅਵਤਾਰ ਦੇ ਮੂਲ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈ, ਸਗੋਂ ਵਾਲਵ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਵੀ ਮਿਲੀ.

ਗੇਮ ਨੇ ਗ੍ਰੀਨਲਾਈਟ ਸੇਵਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਭਾਫ ਉੱਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਦਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦਾਖਲ ਕੀਤੇ.

ਸਪੇਸ ਰੇਂਜਰਾਂ ਐਚਡੀ: ਰੈਵਿਨੂਸ਼ਨ

ਰੂਸੀ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ igrostroy ਦੇ ਮੋਹਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ gamers ਨੂੰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਯਾਦ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਹੈ. ਆਉਣ ਵਾਲੇ 2019 ਵਿੱਚ ਵੀ ਸਪੇਸ ਰੇਂਜਜ਼ਰ ਕੁਝ ਅਹੁਦਿਆਂ 'ਚੋਂ ਇਕ ਹੈ.

ਵੈਸਟ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਗੇਮ ਸਪੇਸ ਰੇਜ਼ਰਜ਼ ਦੇ ਨਾਂ ਹੇਠ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ

ਇਸ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਸਪੇਸ ਐਕਸ਼ਨ ਦਾ ਦੂਜਾ ਹਿੱਸਾ 2004 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ 2013 ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਰੀਮੇਕ, ਜਿਸਨੂੰ ਐਚ ਡੀ ਰਵਯੂਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਡਿਜਾਈਨ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੋੜਿਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਗੇਮਪਲਏ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਥੋੜ੍ਹੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.

ਨਵੇਂ "ਸਪੇਸ ਰੇਜ਼ਰ" ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਇਆ ਕਿ ਸਾਡੇ ਦੇਸ਼ ਵਿਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਚੰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ. ਅਤੇ ਉਹ ਵਿਧਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੱਤ ਅਤੇ ਆਰਪੀਜੀ, ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਆਰਥਕ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਹ ਹੁਣੇ ਜਿਹੇ ਵਾਰ ਵਾਰ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਖੇਡਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ.

ਡਿਵੈਲਪਰ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸ਼ੈਡੋ ਯੋਧੇ

ਏਸ਼ੀਆਈ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਡਿਊਕ ਨੁਕੇਮ 3D ਦੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਲੋਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣੀ ਗਈ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, ਮੀਟ ਅਤੇ ਖੂਨ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ "ਚੰਗਾ" ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ.

ਸ਼ੈਡੋ ਵਾਰਾਰੀ ਦਾ ਵਿਕਾਸ 1994 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ

ਅਸਲੀ 1997 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ ਹੋਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਰੀਮੇਕ ਨੇ ਮੈਨੂੰ 16 ਸਾਲ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ. ਮੁਰੰਮਤ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਬਦਲ ਗਿਆ! ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਆਰਕੇਡ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸੀਕਵਲ ਮਿਲਿਆ.

ਪੋਲਿਸ਼ ਸਟੂਡਿਓ ਫਲਾਇੰਗ ਵੈਂਡਲ ਹੋਗ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਇਕ ਰੀਮੇਕ

XOM

ਐਚਐਸਐਮ: ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਣਜਾਣ - ਪੰਡਤ X- ਕਮ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ: ਯੂਐਫਓ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਪੂਰੀ ਰੀਮੇਕ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 1993 ਵਿੱਚ ਪੀਸੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਪੀਐਸ 1 ਅਤੇ ਅਮੀਗਾ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ.

ਇਸ ਸਮੇਂ, ਸਾਮਗਰੀ ਦੇ 115 ਵੇਂ ਤੱਤ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਮਲੇਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਰਿਹਾ ਹੈ

HSOM: ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਣਜਾਣ ਲਗਭਗ 20 ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਆਇਆ. 2012 ਵਿੱਚ, ਫਿਰਾਕਸਿਸ ਨੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਰਣਨੀਤੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਏਲੀਅਨ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਲੜਾਈ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ. ਡਬਲ ਗੇਮਪਲੈਕਸ, ਟੀਮ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਯੂਐਫਓ ਡਿਫੈਂਸ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਰਮਨਪਿਆਰੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਦਿਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਜ਼ੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਥਰੂ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ.

1994 ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਵਿਸ਼ਵ-ਵਿਆਪੀ ਅਤੇ ਸਮਝੌਤੇ ਵਾਲੇ ਦੋਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਪਛਾਣਨਯੋਗ ਰਹੇ ਹਨ

ਘਾਤਕ ਬੰਬ

2011 ਵਿੱਚ, ਦੁਨੀਆਂ ਨੇ ਮੋਰਟਲ ਕਾਂਬਟ ਲੜਾਈਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਲੜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਰੀਮੇਕ ਦੇਖੀ. ਇਹ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਾਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਸੀ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗਰਭਵਤੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਖਿਡਾਰੀ ਜੀਨ-ਕਲੋਡ ਵਾਨ Damme ਸੀ.

ਲੜਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ 1992 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ

ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਪਲਾਟ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਭਾਗਾਂ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਜਾਇਜ਼ਾ ਲਿਆ. ਗੇਮਪਲੇ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁੰਦਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਮਾਡਲ ਅੱਖਰ, ਠੰਢੇ ਕੋਗੋ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਚਿਪਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕੋ ਅਜੀਬ ਲੜਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਮੌਨਟਲ ਕਾਂਬਟ 2011 ਨੇ ਜਨਤਕ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਿਖਾਈ, ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਨਵੇਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਰਕਿਟ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਏ.

ਖੇਡ ਦਾ ਪਲਾਟ ਐਮ ਕੇ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਆਰਮਾਗੇਡਨ, ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਮੂਲ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਯਮ ਦੇ ਮਾਲਕ

1996 ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ 4X ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ 2016 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.

ਉਸ ਵੇਲੇ ਸਟੂਡੀਓ ਸਿਮਟੈਕਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ

ਐਨਜੀਡੀ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅਸਲੀ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤੱਤ ਅਪਣਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁੰਦਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਪੂਰੀ ਸਵੈ-ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਮਕੈਨਿਕ ਬਣਾਉਣਾ ਚੁਣਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਨਜ਼ਰਸਾਨੀ ਕੀਤੀ.

ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸਹਿਜ ਹੋ ਗਿਆ: ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ੈਲੀ, ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮ ਰੇਸ ਅਤੇ ਸਭਿਅਤਾ ਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਕਾਸ. ਮਾਸਈ ਆਫ ਔਰਿਅਨ ਦੀ ਰੀਮੇਕ, ਦੋਵੇਂ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈ ਹੈ.

ਔਰੀਅਨ ਦਾ ਮਾਸਟਰ ਇੱਕ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਕਾਰਜਨੀਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਜਿਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਦੌੜ, ਇਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ

ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੀਮੇਕ ਕਰਨੇ ਦੇਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈvil 2, ਵਰਕਿੰਗ III, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕਈ ਹੋਰ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ, ਸ਼ਾਇਦ, ਅਸੀਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹਾਂ ਕਲਾਸਿਕੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨਾ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਸਭ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਪੁਰਾਣਾ ਪੁਰਾਣਾ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਹੈ.

ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: ਨਹ ਪਤ ਨ ਮ ਦ ਕ ਹਲਤ ਕਰਤ - 2 ਸਲ ਗਲਮ ਬਣ ਕ ਰਖਆ - ਦਖ ਵਡਓ - Daily Punjab News (ਨਵੰਬਰ 2024).