ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਖਿਤਿਣ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉ


ਅੱਜ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਇਕ ਆਧੁਨਿਕ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ. ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਉਪਯੋਗੀ ਸਮਗਰੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ ਇਸ ਪਾਠ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਮੁਫ਼ਤ ਘੰਟੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰੋ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਮਨਮਾਨੀ ਚਿੱਤਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਫੋਟੋਸ਼ੌਪ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਨਮਾਨੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਆਪ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ.

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਆਧੁਨਿਕ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਆਕਾਰ ਖੁਦ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਰਵਸ਼ਕਤੀਮਾਨ ਫੋਟੋਸ਼ਿਪ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਮੁਫ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ. ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ, ਬਸ਼ਰਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਬਣਾ ਕੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਹਿਲਾਂ, ਸਭ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋਗੇ.

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਵੱਖਰੇ ਮਨਮਾਨੇ ਆਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਸਜਾਵਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਸਬਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਕੋਲਾਜ ਨੂੰ ਮਨਮਾਨੇ ਅੰਕ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣਾ ਅਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਐਕਟੀਵੇਟਿਡ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਦੀ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਨਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ.

ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਔਜ਼ਾਰ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਵਾਂਗੇ - ਫੇਦਰ (ਪੀ)ਜਿਹੜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸਾਰ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ "ਅੰਡਾਕਾਰ", "ਆਇਤਕਾਰ".

ਪਰ ਇਹ ਸੰਦ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਫਾਰਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਚੁਣੋ ਫੇਦਰ (ਪੀ).

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨਾਲ ਨਿਪੁੰਨ ਹੋ ਗਏ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸੁਚਾਰੂ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ ਅਤੇ ਫੋਟੋਆਂ ਦੇ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਅਤੇ ਜਿਹੜੇ ਡ੍ਰਾਇਵ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਫੋਟੋਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਚਿੱਤਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ.

ਆਓ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੰਗਰਬ੍ਰੈਡ ਆਦਮੀ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੀਏ.

1. ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਟੂਲ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋਵੋ - ਪੈੱਨ (ਪੀ).

ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਹਿ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਗਾਧ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅੰਡਾਕਾਰ ਜਾਂ ਆਇਤਕਾਰ.

ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਲਾਜਮੀ ਹੈ ਕਿ ਜਿੰingerਬ੍ਰੈਡ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਟੂਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ. ਟੂਲਬਾਰ ਤੇ ਚੁਣੋ ਫੇਦਰ (ਪੀ). ਨਾਲ ਹੀ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਪੀ ਕੀ ਦਬਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

2. ਪੈਰਾਮੀਟਰ "ਲੇਅਰ-ਚਿੱਤਰ".
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਟੂਲ ਚੁਣ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਉੱਪਰਲੀ ਪੈਨਲ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ.

ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਮੀਨੂ ਆਈਟਮ ਚੁਣੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਲਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੁਆਰਾ ਡਿਫੌਲਟ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਣਾ ਪਵੇਗਾ.

3. ਚਿੱਤਰ ਡਰਾਇੰਗ
ਸਹੀ ਸਾਧਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ - ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਸਿਰ.

ਸਿਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਖੱਬੇ ਮਾਊਸ ਬਟਨ ਦਬਾਓ. ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਿਰ ਦੀ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਬਾਅਦ CTRLਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮੋੜੋ.

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਖੁਦ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਰੂਪ ਰੇਖਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਐਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

4.ਸਮਾਨ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਘਟਾਓ

ਯੂਜ਼ਰ ਜੋ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਲੇਅਰ ਪੈਨਲ ਕਿੱਥੇ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਖੋਜ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ.

ਲੇਅਰ ਦੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਉਸ ਪਰਤ ਲਈ ਢੱਕਣ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਘਟਾਓ ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਨਲ ਤੇ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹਨ - ਥੱਲੇ ਦੀ ਲੇਅਰ ਜਿੱਥੇ ਸੋਰਸ ਫੋਟੋ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਉਹ ਚੋਟੀ ਪਰਤ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਐਲੀਮੈਂਟ ਓਪੈਸਿਟੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ 50%ਜੋ ਸ਼ਕਲ ਤੁਸੀਂ ਪੱਕੀ ਹੋਈ ਹੈ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ.

ਇਹ ਹੇਰਾੜੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਿਰ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਉਦੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਸੁਖਾਵਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਸਲ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਜੰਪਰਬਰਡ ਦਾ ਸਿਰ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਗੁੰਮ ਹੈ?

ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇ? ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਅਗਲਾ ਕਦਮ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ.

5.ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਦ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ "ਅੰਡਾਕਾਰ"

ਇੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਂਸ ਨਾਲ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਇੱਧਰ-ਉੱਧਰ ਚੱਕਰ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੈਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਹੈ - ਕੰਮ ਲਈ ਅੰਡਾਕਾਰ ਸੰਦ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ SHIFT).

6.ਪੈਰਾਮੀਟਰ "ਫਰੰਟ ਅੰਕੜੇ ਘਟਾਓ"

ਆਕਾਰ ਖੇਤਰ (ਘਟੀਆ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ) ਤੋਂ ਘਟਾਓ ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਟੂਲਬਾਰ ਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਸਾਫ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਤੋਂ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ.

7. ਮੁਕੰਮਲ ਸਿਲੋਏਟ ਤੋਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ

ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਵਿਖ ਦੀਆਂ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਦੇ ਛੋਟੇ ਵਿਸਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣਗੇ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਪੂਰਨ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਬਣਾ ਦੇਣਗੇ. ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ "ਸਬਟ੍ਰੈਕਟ ਫਰੰਟ ਸ਼ੀਟ" ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਪਲੈਕਸ ਤੱਕ ਆਸਾਨ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧੋ

ਕਲਮ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਉਪਕਰਣ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਅਤੇ ਸਟੀਕਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਡਰਾਇੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਰੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਆਇਤਕਾਰ ਜਾਂ ਅੰਡਾਕਾਰ ਦੇ ਉਲਟ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਜੇ ਫੰਕਸ਼ਨ "ਫਰੰਟ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ" ਅਸਮਰਥਿਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਗਾਉ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਸਾਡੇ ਸੁੰਦਰ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਆਦਮੀ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਮੂੰਹ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਖਿੱਚੋ.

ਇਹ ਸਬਕ ਇਕ ਖੰਭ ਨਾਲ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਆਦਮੀ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਦਾ ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰਾ ਚਿੱਤਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਬਟਨ, ਇਕ ਬਟਰਫਲਾਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤੱਤ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ:

ਹੋਮਵਰਕ: ਛੋਟੇ ਬੰਦੇ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਅਤੇ ਪੈਰਾਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਗਹਿਣੇ ਚੁਣੋ.
ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਲਗਭਗ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਇਹ ਕੇਵਲ ਕੁਝ ਅੰਤਮ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

8. ਆਕਾਰ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ.

ਸਾਰੇ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਸ੍ਰੋਤ ਕੋਡ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.

ਇਸ ਲਈ, ਆਕਾਰ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਤਾ ਨੂੰ 100% ਵਾਪਸ ਕਰੋ. ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਦਖ਼ਲ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਛੁਪਾ ਸਕੋ, ਲੇਅਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਅੱਖਰ ਆਈਕੋਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਇਸ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਲਿਆਓਗੇ ਉਹ ਵਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.

ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗ਼ਲਤ ਹੋ. ਇਸ ਸਬਕ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸਰੋਤ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਕ ਆਧੁਨਿਕ ਪਹਿਲੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਛੋਟੇ ਬੰਦੇ ਇੱਕ ਸਵੈ-ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣ ਜਾਵੇ.

ਧੀਰਜ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ.

9. ਇੱਕ ਮਨਮੰਨੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਆਦਮੀ ਦਾ ਆਕਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ

ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਕਿਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਨਹੀਂ - ਟੈਪਲੇਟ.

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਪਰਤ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਜਿਹੜੀ ਤੁਸੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਇਕ ਚਿੱਟਾ ਫਰੇਮ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦਰਸਾਈ ਜਾਵੇਗੀ.
ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਲੋੜੀਦੀ ਪਰਤ ਚੁਣਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਚੁਣੋ "ਸੰਪਾਦਨ - ਇੱਕ ਇਖਿਤਵ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ".

ਫਿਰ ਇਕ ਟੈਬ ਖੁੱਲ ਜਾਵੇਗੀ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਆਦਮੀ ਦਾ ਨਾਮ ਲੈਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਾਮ ਤੇ ਕਾਲ ਕਰੋ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ.

OK ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਕਿਰਿਆ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ

ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਮਨਮਾਨਾ ਸ਼ਕਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਇਖਿਤਿਣ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ ਵੱਧ ਹਨ. ਪਰ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਸਵਾਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ "ਅਤੇ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਕਿੱਥੋਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਇਸਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਹੈ?"

ਇਸ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

10. "ਫ੍ਰੀਫਾਰਮ"


11.ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਬਦਲੋ.

ਟੂਲ ਆਰਬਿਟਰੇਰੀ ਸ਼ਕਲ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਪੈਨਲ ਖੋਲੋ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਤਿਕੋਣ ਲੱਭੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਨਮਾਨ ਆਕਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੈ. ਫਿਰ ਇਕ ਖਿੜਕੀ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਆਧੁਨਿਕ ਆਕਾਰ ਉਪਲੱਬਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਆਕਾਰ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ.

12. ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ.

ਸੱਜੇ ਮਾਊਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਉਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ. ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਅਨੁਪਾਤ ਰੱਖਣ ਲਈ SHIFT. ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਲੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ Alt, ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਣਗੇ, ਇਹ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਸ ਬਾਰ ਰਾਹੀਂ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਵੱਢੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਜਾਣ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਸਥਾਨ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੰਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਮਨਚਾਹੇ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਆਉਟਲਾਈਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਡਿਫੌਲਟ ਦੁਆਰਾ ਫੋਟੋਸ਼ੌਪ ਇੱਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸ਼ਕਲ ਪੇਂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਇਹ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਦੋ ਕਦਮ ਬਣ ਗਏ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਕਿਸੇ ਮਨਮੰਮੇ ਬੰਦੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ.

13. ਸੋਟੀ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲੋ

ਆਕਾਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਲੇਅਰ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਡਬਲ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਰੰਗ ਦਾ ਪੈਲਿਟ ਖੁੱਲੇਗਾ, ਜਿੱਥੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੋਈ ਰੰਗ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਜੰਪਰਬ੍ਰੈਡ ਆਦਮੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਬੇਜਾਨ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਪਣੇ ਕਿਰਿਆ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਤੁਰੰਤ ਰੰਗ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ. ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਣੋ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਦਿਖਾਓ!

14. ਸਥਾਨ ਬਦਲੋ.

ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁੱਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਕਾਰ ਦਾ ਨਾਂ ਕਿਵੇਂ ਦੇਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਮਨਮਾਨੇ ਵਾਲੀ ਚਿੱਤਰ ਕਿੱਥੇ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੱਡੇ ਕੋਲਾਜ ਲਿਖਣ ਲਈ ਮਨਮਾਨੀ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਆਕਾਰ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਢੱਕ ਨਾ ਜਾਣ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕੋਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਮੁੜ-ਅਕਾਰ ਹੋਣ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.

ਕਿਸੇ ਮਨਮਾਨੇ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਲੇਅਰ ਪੈਨਲ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ CTRL + T. ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਫਰੇਮ ਖੁਲ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸਦੇ ਬਾਅਦ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਣ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਚੁਣੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਕਲਿਕ ਕਰੋ SHIFT. ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ Alt ਆਕਾਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਭਿੰਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ, ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ. ਕੰਮ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਦਬਾਓ ENTER ਅਤੇ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਉਹ ਅਕਾਰ ਹੀ ਰਹੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਿਆ ਸੀ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੂਵ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸਦਾ ਆਕਾਰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰੋ.

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਨਮਾਨੇ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਪੀਆਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੇ ਵਾਰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਣਾਏ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਸਥਿਤੀ, ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕੇਵਲ ਆਪਣੇ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਹਰ ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਝੂਪ ਅਤੇ ਕੋਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਚਿੱਤਰ ਉਸ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖੁੰਝਦਾ.

ਸਬਕ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਮੈਂ ਆਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਹੁਦਰੇ ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੀਆਂ ਛੜੱਪੀਆਂ ਸਿੱਖੀਆਂ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ.