ਅਸੀਂ ਚਿੱਠੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਭੇਜਦੇ ਹਾਂ Mail.ru


ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ - ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ "ਸਮਾਰਟ" ਟੂਲਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ. ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਟੋਨ ਜਾਂ ਰੰਗ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਚੋਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਅਕਸਰ, ਉਹ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜੋ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹਨ ਉਹ ਉਸਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਨਿਰਾਸ਼ ਹਨ ਇਹ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਟੋਨ ਜਾਂ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਅਸਮਰੱਥਾ ਕਾਰਨ ਹੈ.

ਇਸ ਪਾਠ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ "ਮੈਜਿਕ ਵਾਂਡ". ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਾਂਗੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਉਪਕਰਨ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗੇ.

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਰਜਨ CS2 ਜਾਂ ਪਹਿਲੇ ਵਰਤਦੇ ਸਮੇਂ, "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ" ਤੁਸੀਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੇ ਆਈਕੋਨ ਤੇ ਬਸ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ CS3 ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੰਦ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ "ਤੁਰੰਤ ਚੋਣ". ਇਹ ਸੰਦ ਉਸੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਫੌਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਹ ਟੂਲਬਾਰ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ CS3 ਉੱਤੇ ਫੋਟੋਸ਼ੈਸ਼ਰ ਦਾ ਵਰਜਨ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਈਕਾਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ "ਤੁਰੰਤ ਚੋਣ" ਅਤੇ ਡਰਾਪ-ਡਾਉਨ ਲਿਸਟ ਵਿਚ ਲੱਭੋ "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ".

ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਕੰਮ ਦੀ ਇਕ ਮਿਸਾਲ ਦੇਖੀਏ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ.

ਮੰਨ ਲਉ ਸਾਡੀ ਕੋਲ ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਅਤੇ ਇਕ ਟ੍ਰਾਂਸਵਰ ਮੋਨਾਰਕ੍ਰਿਮਾ ਲਾਈਨ ਵਾਲੀ ਅਜਿਹੀ ਤਸਵੀਰ ਹੈ:

ਟੂਲ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਗਏ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇੱਕ ਹੀ ਟੋਨ (ਰੰਗ) ਹੈ.

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਖੇਤਰ ਕਾਫੀ ਵੱਡਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਭਰਤ ਭਰਿਆ ਭਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ" ਬਸ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਨੀਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸਭ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪੱਟੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਾਨ ਤੇ ਖੱਬਾ ਮਾਉਸ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ. ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਚਤੁਰਭੁਗ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਏਗਾ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਇਸ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪਿਕਸਲ ਲੋਡ ਕਰੇਗਾ.

ਸੈਟਿੰਗਾਂ

ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ

ਪਿਛਲੀ ਕਿਰਿਆ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਾਨ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਲਾਟ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਭਰਨੇ ਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਯਾਨੀ ਕਿ ਪੱਟੀ ਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਰੰਗ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਸੰਦ ਨੂੰ ਬੈਕਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?

ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਤੇ ਗ੍ਰੇ ਖੇਤਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ

ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੇ ਕਈ ਸ਼ੇਡਜ਼ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਾਈਟ ਤੇ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ. ਇਹ ਰੇਂਜ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਇੰਸਟ੍ਰੂਮੈਂਟ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ". ਸੈਟਿੰਗ ਉੱਚ ਟੂਲਬਾਰ ਤੇ ਹੈ.

ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਇਹ ਤਹਿ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਜੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਦਰਸਾਇਆ ਹੈ) ਉਸ ਸ਼ੇਡ ਤੋਂ ਜੋ ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਹਾਈਲਾਈਟ ਕੀਤਾ).

ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਲ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ" ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ" ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 20 ਸ਼ੇਡ ਗਹਿਰੇ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.

ਸਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚਲੇ ਗਰੇਡਿਅਨ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਲੈਕ ਐਂਡ ਵਾਈਟ ਵਿਚਕਾਰ ਚਮਕ ਦੇ 256 ਪੱਧਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਟੂਲ ਉੱਤੇ ਸੈਟਿੰਗ ਅਨੁਸਾਰ, ਦੋਵੇਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿਚ 20 ਚਮਕ ਚਮਕਾਈ ਗਈ.

ਆਓ, ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੀ ਖ਼ਾਤਰ, ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੀਏ, ਕਹਿ ਲਓ, 100 ਤਕ, ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਲਾਗੂ ਕਰੋ "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ" ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਲਈ

ਦੇ ਨਾਲ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ"ਪੰਜ ਵਾਰ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ (ਪਿਛਲੇ ਇਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ), ਇਸ ਉਪਕਰਣ ਨੇ ਪੰਜ ਗੁਣਾ ਵੱਡਾ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਨਾ ਸਿਰਫ 20 ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਪਲ ਵੈਲਯੂ ਵਿਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਚਮਕ ਪੱਧਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪਾਸਿਓਂ 100.

ਜੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਸ ਸ਼ੇਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਮੂਨਾ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਮੁੱਲ 0 ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਹੜਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸਿਲੇਕਟ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸ਼ੇਡ ਨੂੰ ਨਾ ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦੇਵੇਗਾ.

ਜਦੋਂ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ" 0 ਦਾ ਮੁੱਲ, ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਚੋਣ ਲਾਈਨ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਲਿਆ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸ਼ੇਡ ਹੈ.

ਅਰਥ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ" 0 ਤੋਂ 255 ਤਕ ਦੀ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਇਹ ਮੁੱਲ ਹੈ, ਵੱਡਾ ਖੇਤਰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਫੀਲਡ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨੰਬਰ 255 ਟੂਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਚਿੱਤਰ (ਟੋਨ) ਦਾ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਿਕਸਲ

ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਵੇਲੇ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ" ਕੋਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਫੀਚਰ ਵੇਖੋ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਸਿਰਫ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਗਰੇਡਿਅਨੇਟ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.

ਸਟਰਿਪ ਦੇ ਥੱਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚਲੇ ਗਰੇਡਿਅਨ ਨੂੰ ਚੋਣ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਉੱਪਰਲੇ ਸ਼ੇਡ ਉੱਪਰੀ ਭਾਗ ਵਿਚ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ.

ਇਸਦੇ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਦ ਸੈਟਿੰਗ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ. "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ" ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ "ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਿਕਸਲ". ਜੇ ਡੈਵ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਉਲਟ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਡਿਫਾਲਟ ਤੌਰ ਤੇ), ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਕੇਵਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਹਨ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ" ਚਮਕ ਅਤੇ ਰੰਗਤ ਦੀ ਸੀਮਾ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ, ਪਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ.

ਦੂਜੇ ਪਿਕਸਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਢੁਕਵਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਉਹ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਣਗੇ

ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਵਾਪਰਿਆ ਹੈ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਥੱਲੇ ਸਭ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਜੁਰਬਾ ਲਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਚੈੱਕਬਾਕਸ ਦੇ ਉਲਟ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦੇਵਾਂਗੇ "ਸੰਬੰਧਿਤ ਪਿਕਸਲ".

ਹੁਣ ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਦੇ ਇੱਕੋ (ਉੱਪਰਲੇ) ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. "ਮੈਜਿਕ ਵਾਂਡ".

ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਜੇ "ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਿਕਸਲ" ਮਾਪਦੰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਸਾਰੇ ਪਿਕਸਲ ਅਯੋਗ ਹਨ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ", ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਨਮੂਨੇ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕੀਤੇ ਹੋਣ (ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ).

ਤਕਨੀਕੀ ਚੋਣਾਂ

ਦੋ ਪਿਛਲੀ ਸੈਟਿੰਗ - "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ" ਅਤੇ "ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਿਕਸਲ" - ਸੰਦ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ". ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੂਜੇ ਵੀ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵੀ.

ਜਦੋਂ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਧਨ ਪਗ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਆਇਤਕਾਰ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਚੋਣ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਧੱਫੜ ਵਾਲੇ ਕੋਨੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ "ਪੌੜੀ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਇਕ ਨਿਯਮਿਤ ਰੇਖਾਗਣਿਤ ਆਕਾਰ (ਚਤੁਰਭੁਜ) ਨਾਲ ਇਕ ਪਲਾਟ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਜਿਹੀ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਕ ਅਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਆਕਾਰ ਦੇ "ਪੌੜੀ" ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਸੁਚੱਜੀ ਜਗਾਇਆ ਕਿਨਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਮਿਲੇਗੀ "ਸਮੂਥਿੰਗ". ਜੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਡੇਵ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਧੱਬਾ ਲਗਾਏਗਾ, ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀ ਫਾਈਨਲ ਕੁਆਲਿਟੀ ਤੇ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ.

ਅਗਲੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ "ਸਭ ਲੇਅਰਾਂ ਤੋਂ ਨਮੂਨਾ".

ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ ਸਿਰਫ ਲੇਅਰ ਤੋਂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਭਾ ਪੈਟਰਨ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਯਾਨੀ, ਸਕਿਰਿਆ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਕੋਲ ਬਾਕਸ ਚੈੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਨਮੂਨਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ.

ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ

ਆਓ ਸੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਵਹਾਰਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰੀਏ. "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ".

ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਹੈ:

ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਆਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਤੇ ਬਦਲ ਦਿਆਂਗੇ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਬੱਦਲ ਹੋਣਗੇ.

ਆਓ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਫੋਟੋ ਕਿਵੇਂ ਲੈ ਲਈ. ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ. ਅਸਮਾਨ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਢਾਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ, ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ", ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

ਸਮੇਂ (ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਅਨੁਭਵ) ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਉਪਕਰਣ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਅਸੀਂ ਅਭਿਆਸ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ.

ਸਰੋਤ ਸ਼ੌਰਟਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਦੀ ਕਾਪੀ ਬਣਾਓ CTRL + J.

ਫਿਰ ਲੈ ਲਵੋ "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ" ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: "ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ" - 32, "ਸਮੂਥਿੰਗ" ਅਤੇ "ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਿਕਸਲ" ਸ਼ਾਮਿਲ, "ਸਭ ਲੇਅਰਾਂ ਤੋਂ ਨਮੂਨਾ" ਅਯੋਗ

ਫਿਰ, ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਰਤ ਤੇ ਹੋਣਾ, ਆਕਾਸ਼ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਸਾਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਚੋਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ:

ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ?

"ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ"ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੋਣ ਟੂਲ ਵਾਂਗ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਕਾਰਜ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ "ਚੁਣਿਆ ਏਰੀਆ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ". ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ SHIFT.

ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਕਲੰਕ ਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ SHIFT ਅਤੇ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਨਾ-ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਬੇਲੋੜੀ ਕੁੰਜੀ ਹਟਾਓ DEL ਅਤੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਸਵਿੱਚ ਨਾਲ ਚੋਣ ਹਟਾਉ. CTRL + D.

ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਲਅਟ ਵਿਚ ਦੋ ਪਰਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਅਧਿਐਨ ਯੰਤਰ ਤੇ "ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ" ਨੂੰ ਪੂਰਨ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਵਰਤੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਵੋਗੇ ਜੋ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ "ਭਿਆਨਕ ਛੜੀ." ਉਹ ਐਮਾਏਟੂਰ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਾਧਨ ਬਰਾਬਰ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਦੋਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਸ਼ੁਭ ਕਾਮਨਾਵਾਂ!

ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: 895 Legends of the Rainbow Lady , Multi-subtitles (ਮਈ 2024).