3 ਡੀਐਸ ਮੈਕਸ ਦੀ V-Ray ਦੇ ਨਾਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ

ਫੋਰੇਰੀਅਲਿਸਟਿਕ ਵਿਜ਼ੁਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ V- ਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪਲੱਗਇਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਸਦੀ ਵਿਸ਼ਿਸ਼ਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਸ ਦੀ ਆਸਾਨ ਸੰਰਚਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. 3 ਡੀ ਐਕਸ ਮੈਕਸ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਗਏ ਵੀ-ਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੱਗਰੀ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰਚਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਵੀ-ਰੇ ਨਾਲ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਾਂਗੇ. ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਸਹੀ ਰਚਨਾ ਲਈ ਸਹੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ, ਕੁਦਰਤੀ ਸ਼ੈੱਡੋ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਰੌਲਾ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਸਮਾਯੋਜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ-ਰੇ ਟੂਲਜ਼ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.

3ds ਮੈਕਸ ਦੀ ਨਵੀਨਤਮ ਵਰਜਨ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ

3 ਡੀਐਸ ਮੈਕਸ ਵਿਚ V-Ray ਵਰਤ ਕੇ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੀਏ

ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੜ੍ਹਣ ਲਈ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ: 3ds ਮੈਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ

1. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, V-Ray ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਸਾਈਟ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ 3-ਡੀ ਐਕਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ V-Ray ਦਾ ਵਰਜਨ ਚੁਣੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਈਟ ਤੇ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋ.

2. ਇੰਸਟੌਲੇਸ਼ਨ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਰੋਗਰਾਮ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ.

3. 3ds ਮੈਕਸ ਚਲਾਓ, F10 ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ. ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੈਂਡਰ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਪੈਨਲ ਹੈ. "ਸਾਂਝੇ" ਟੈਬ ਤੇ, ਅਸੀਂ "ਸਪੁਰਦਗੀ ਰੈਂਡਰਰ" ਸਕਰੋਲ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ V-Ray ਚੁਣੋ. "ਡਿਫਾਲਟ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ

ਸੀਨ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਈਟਿੰਗ ਹਨ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਾਹਰੀ ਲਈ ਲਾਈਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਕੀਮਾਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 3ds ਮੈਕਸ ਦੀ ਹੌਟ ਕੁੰਜੀਆਂ

ਬਾਹਰਲੀ ਵਿਜ਼ੁਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈਟ ਕਰਨਾ

1. ਉਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ ਜਿਸ ਵਿਚ ਲਾਈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

2. ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਸੂਰਜ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਾਂਗੇ ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ "ਬਣਾਓ" ਟੈਬ ਵਿੱਚ, "ਲਾਈਟਸ" ਚੁਣੋ ਅਤੇ "V- Ray Sun" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

3. ਸੂਰਜ ਦੇ ਐਕਸਰੇ ਦਾ ਅਰੰਭਕ ਅਤੇ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ ਦਿਓ. ਬੀਮ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੀ ਸਤਹ ਵਿਚਕਾਰ ਦਾ ਕੋਣ ਸਵੇਰੇ, ਦੁਪਹਿਰ ਜਾਂ ਸ਼ਾਮ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ.

4. ਸੂਰਜ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਸੋਧ" ਟੈਬ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ:

- ਚਾਲੂ - ਸੂਰਜ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

- ਬਦਬੂਨਾ - ਇਸ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਉੱਚਾ - ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਦੀ ਧੂੜ ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਵੇਗਾ.

- ਇੰਟੈਂਸਟੀ ਮਲਟੀਪਲੀਅਰ - ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਜੋ ਕਿ ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

- ਆਕਾਰ ਦਾ ਗੁਣਕ - ਸੂਰਜ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਡੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ, ਹੋਰ ਧੁੰਦਲੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਸ਼ੈਡੋ.

- ਸ਼ੈਡੋ ਸਬਡਿਵੀਜ਼ - ਇਸ ਨੰਬਰ ਦੀ ਉਚਾਈ, ਪਰਛਾਵਾਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

5. ਇਹ ਸੂਰਜ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ. "8" ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ, ਵਾਤਾਵਰਨ ਪੈਨਲ ਖੁਲ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਕਸ਼ਾ, DefaultVraySky ਮੈਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.

6. ਵਾਤਾਵਰਨ ਕਮੇਟੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਸਮੱਗਰੀ ਐਡੀਟਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ "M" ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ. ਖੱਬੇ ਮਾਊਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਪਲਾਟ ਤੋਂ ਡਿਫਾਲਟਵਰੇਸਕੀ ਮੈਪ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਨ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਸਾਮਗਰੀ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ.

7. ਅਸੀਂ ਸਮਾਨ ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਅਸਮਾਨ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਸੂਰਜ ਨੋਡ ਦਿਓ" ਬਾੱਕਸ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰੋ. "ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ" ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ "ਕੋਈ ਨਹੀਂ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਸੂਰਜ ਉੱਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸੂਰਜ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੈ. ਹੁਣ ਸੂਰਜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਕਾਸ਼ ਦੀ ਚਮਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੇਗੀ, ਦਿਨ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਮਾਹੌਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਮੂਲੀਅਤ ਕਰ ਲਵੇਗੀ. ਬਾਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਡਿਫਾਲਟ ਰਹਿਣਗੀਆਂ.

8. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਲੋੜੀਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰੈਂਡਰ ਰੈਂਡਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਬੱਦਲ ਦਿਨ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸੂਰਜ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਅਸਮਾਨ ਜਾਂ HDRI ਨੂੰ ਚਮਕਾਉਣ ਲਈ ਨਕਸ਼ਾ ਛੱਡੋ.

ਵਿਸ਼ਾ ਵਿਜ਼ੁਅਲਤਾ ਲਈ ਲਾਈਟ ਸੈਟਿੰਗ

1. ਵਿਜ਼ੁਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਲਈ ਮੁਕੰਮਲ ਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ.

2. ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ "ਬਣਾਓ" ਟੈਬ ਤੇ, "ਲਾਈਟਾਂ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਵੀ-ਰੇ ਲਾਈਟ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

3. ਉਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਟ ਸ੍ਰੋਤ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਅਸੀ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.

4. ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ.

- ਟਾਈਪ - ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਸ੍ਰੋਤ ਦਾ ਅਕਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਫਲੈਟ, ਗੋਲਾਕਾਰ, ਗੁੰਬਦ. ਉਹਨਾਂ ਕੇਸਾਂ ਵਿਚ ਆਕਾਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਲਕੇ ਸ੍ਰੋਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਲਈ ਡਿਫਾਲਟ ਪਲੇਨ (ਫਲੈਟ) ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

- ਇੰਟੈਂਸਟੀ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਮੈਂਨਜ਼ ਜਾਂ ਅਨੁਸਾਰੀ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ - ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਗੁਣਕ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਨੰਬਰ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਚਮਕਦਾਰ.

- ਰੰਗ - ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦਾ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

- ਅਦਿੱਖ - ਹਲਕੇ ਸ੍ਰੋਤ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਚ ਅਦਿੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਚਮਕਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ.

- ਸੈਂਪਲਿੰਗ - "ਸਬਡਿਵਾਈਡਸ" ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਲਾਈਟ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਤਰ ਵਿਚ ਜਿੰਨੀ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗੀ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਉੱਚ ਹੋਵੇਗੀ.

ਬਾਕੀ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਡਿਫਾਲਟ ਵਾਂਗ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

5. ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਵਿਜ਼ੁਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਲਈ, ਵੱਖਰੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤਾਂ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਤੋਂ ਤੀਬਰਤਾ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਵਸਤੂ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਦੋ ਹੋਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਰੱਖੋ. ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੀਨਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਪਦੰਡ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਹ ਵਿਧੀ ਪੂਰਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ "ਮੈਜਿਕ ਗੋਲੀ" ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਲ ਫੋਟੋ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਕੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 3D- ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ

ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ V-Ray ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਵੇਖਿਆ. ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁੰਦਰ ਵਿਜ਼ਿਟਗੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗੀ!