ਵਿੰਡੋਜ਼ 7 ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਉਸ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰਾਂਗੇ- ਗੇਮ ਮੇਕਰ

ਗੇਮ ਮੇਕਰ 2D ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਡਰੈਗ'ਔਦ੍ਰਪ ਇੰਟਰਫੇਸ ਜਾਂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਜੀਐਮਐਲ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਾਂਗੇ). ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਖੇਡ ਮੇਕਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ

1. ਉਪਰੋਕਤ ਲਿੰਕ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਸਰਕਾਰੀ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਪੰਨੇ ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਮੁਫ਼ਤ ਸੰਸਕਰਣ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ- ਮੁਫ਼ਤ ਡਾਉਨਲੋਡ.

2. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਡੇਟਾ ਦਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੇਲਬਾਕਸ ਤੇ ਜਾਓ ਜਿੱਥੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਪੱਤਰ ਆਵੇਗਾ. ਲਿੰਕ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲਾਗ.

3. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

4. ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਜੋ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ 2 ਮਹੀਨੇ ਲਈ ਮੁਫਤ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਸੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ, ਜਿਸ' ਤੇ ਤੁਸੀਂ "ਲਾਇਸੈਂਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" ਆਈਟਮ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੀ, ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਟੈਬ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਅਤੇ "ਇੱਥੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ" ਬਟਨ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

5. ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਵਾਲੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲਾਗਇਨ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲਾਗ ਇਨ ਕਰੋ.

6. ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸੇ ਸਫ਼ੇ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰੋ.

7. ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

8. ਉਸੇ ਵੇਲੇ, ਇੰਸਟਾਲਰ ਸਾਨੂੰ GameMaker: ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗਾ. ਇਸਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਇਹ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ.

ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਚਲਾਓ. ਤੀਜੇ ਕਾਲਮ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਲਾਈਸੈਂਸ ਕੁੰਜੀ ਦਰਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਾਪੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਲੌਗਿਨ ਅਤੇ ਪਾਸਵਰਡ ਦਰਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਹੁਣ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ!

ਨਵੇਂ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ.

ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਪ੍ਰਿਟ ਬਣਾਉ. ਸਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਆਈਟਮ 'ਤੇ ਰਾਈਟ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਬਣਾਓ.

ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਮ ਦਿਓ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਖੁੱਲ ਜਾਵੇਗੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸਪ੍ਰਿਟ ਨੂੰ ਸੋਧ ਜਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਪ੍ਰੈਿਟ ਬਣਾਓ, ਆਕਾਰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਣਗੇ.

ਹੁਣ ਨਵੇਂ ਸਪ੍ਰੈਿਟ ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੋਏ ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਪ੍ਰੈਿਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਵੇਲੇ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ - ਇੱਕ ਟੈਂਕ. ਸਾਡਾ ਡਰਾਇੰਗ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ

ਸਾਡੇ ਟੈਂਕ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ Ctrl + C ਅਤੇ Ctrl + V ਦੇ ਸੰਜੋਗਨਾਂ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਕੈਰੀਪਿਲਰ ਸਥਿਤੀ ਬਣਾਉ. ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਚਾਹੋ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹੋਰ ਚਿੱਤਰਾਂ, ਐਨੀਮੇਂਸ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ.

ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਇੱਕ ਟਿਕ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੇਖੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਬਟਨ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਕੇ ਸੈਂਟਰ ਕਰੋ. ਸਾਡਾ ਅੱਖਰ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਹੋਰ sprites ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਦੁਸ਼ਮਣ, ਕੰਧ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ. ਆਓ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਕੰਧ ਅਤੇ ਗੋਲੀ ਆਖੀਏ.

ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਕਾਈ ਟੈਬ ਤੇ, ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਬਣਾਓ ਚੁਣੋ. ਹੁਣ ਹਰੇਕ ਸਪ੍ਰਿਟ ਲਈ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਬਣਾਓ: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet.

ਧਿਆਨ ਦਿਓ!
ਇਕ ਕੰਧ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਸਮੇਂ, ਸੌਲਿਡ ਦੇ ਅਗਲੇ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਇਹ ਕੰਧ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਟੈਂਕ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ.

ਮੁਸ਼ਕਲ ਤੇ ਜਾਓ Ob_player ਆਬਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਉ. ਈਵੈਂਟ ਐਡਵਿਊ ਬਟਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਨਵੀਂ ਇਵੈਂਟ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਬਣਾਓ ਚੁਣੋ. ਹੁਣ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਟ ਕੋਡ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਵਾਲੀ ਖਿੜਕੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੀ ਟੈਂਕ ਕੀ ਕਰੇਗਾ. ਆਓ ਇਹਨਾਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖੀਏ:

hp = 10;
dmg_time = 0;

ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਕ ਕਦਮ ਇਵੈਂਟ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਕੋਡ ਲਿਖੋ:

image_angle = point_direction (x, y, ਮਾਊਸ_ ਐਕਸ, ਮਾਊਸ_ਇ);
ਜੇ keyboard_check (ord ('W')) {y- = 3};
ਜੇ keyboard_check (ord ('S')) {y + = 3};
ਜੇ keyboard_check (ord ('A')) {x- = 3};
ਜੇ keyboard_check (ord ('D')) {x + = 3};

ਜੇ keyboard_check_released (ord ('W')) {speed = 0;}
ਜੇ keyboard_check_released (ord ('S')) {speed = 0;}
ਜੇ keyboard_check_released (ord ('A')) {speed = 0;}
ਜੇ keyboard_check_released (ord ('D')) {speed = 0;}

ਜੇ mouse_check_button_pressed (mb_left)
{
example_create (x, y, ob_bullet) ਦੇ ਨਾਲ {speed = 30; direction = point_direction (ob_player.x, ob_player.y, mouse_x, mouse_y);}
}

ਇੱਕ ਟਕਰਾਉਣ ਘਟਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ - ਇੱਕ ਕੰਧ ਦੇ ਨਾਲ ਟੱਕਰ. ਕੋਡ:

x = xprevious;
y = yprevious;

ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਟੱਕਰ ਵੀ ਜੋੜੋ:

ਜੇ dmg_time <= 0
{
hp- = 1
dmg_time = 5;
}
dmg_time - = 1;

ਇਵੈਂਟ ਡਰਾਅ ਕਰੋ:

draw_self ();
draw_text (50,10, ਸਤਰ (ਐਚਪੀ));

ਹੁਣ ਇੱਕ ਕਦਮ - ਅੰਤ ਕਦਮ ਜੋੜੋ:
ਜੇ hp <= 0
{
show_message ('ਗੇਮ ਓਵਰ')
room_restart ();
};
ਜੇ instance_ ਨੰਬਰ (ob_enemy) = 0
{
show_message ('ਜਿੱਤ!')
room_restart ();
}

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਪਲੇਅਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ob_enemy ਵਸਤੂ ਤੇ ਜਾਓ. ਇੱਕ ਇਵੈਂਟ ਬਣਾਓ:

r = 50;
direction = ਚੁਣੋ (0, 90,180,270);
ਸਪੀਡ = 2;
hp = 60;

ਆਉ ਹੁਣ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਕਦਮ ਦਿਉ:

ਜੇ distance_to_object (ob_player) <= 0
{
direction = point_direction (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
ਸਪੀਡ = 2;
}
ਦੂਜਾ
{
ਜੇ r <= 0
{
ਦਿਸ਼ਾ = ਚੁਣੋ (0,90,180,270)
ਸਪੀਡ = 1;
r = 50;
}
}
image_angle = ਦਿਸ਼ਾ;
r- = 1;

ਅੰਤ ਕਦਮ:

ਜੇ hp <= 0 instance_destroy ();

ਇੱਕ ਨਸ਼ਟ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਘਟਨਾ ਬਣਾਓ, ਡਰਾਅ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ, ਧਮਾਕੇ ਨਾਲ ਆਈਕੋਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਹੁਣ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਵਿਸਫੋਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗੀ.

ਟੱਕਰ - ਇੱਕ ਕੰਧ ਦੇ ਨਾਲ ਟੱਕਰ:

ਦਿਸ਼ਾ = - ਦਿਸ਼ਾ;

ਟੱਕਰ - ਇੱਕ ਫੈਂਸੀਲੇ ਨਾਲ ਟੱਕਰ:

hp- = irandom_range (10.25)

ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਧ ਕੋਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਅਸੀਂ ob_bullet ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਅੱਗੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੱਕਰ ਟੱਕਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:

instance_destroy ();

ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੰਧ ਦੇ ਨਾਲ ਟੱਕਰ:

instance_destroy ();

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਕ ਲੈਵਲ 1 ਬਣਾਓ. ਅਸੀਂ ਰੂਮ -> ਕਮਰਾ ਬਣਾਓ ਸੱਜਾ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਆਬਜੈਕਟ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਵੋਲ ਔਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਖਿੱਚੋ. ਫਿਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਲੈਵਲ ਤਿਆਰ ਹੈ!

ਅਖੀਰ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੋਈ ਬੱਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ.

ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਅਸੀਂ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ. ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ.

ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ!

ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਸਾਈਟ ਤੋਂ ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਇਹ ਵੀ ਦੇਖੋ: ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ

ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: How to free up space on Windows 10 (ਮਈ 2024).