ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਈ ਏ ਅਤੇ ਸਹਿਭਾਗੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਮੂਲ ਤੋਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਖ਼ਰੀਦੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਾਰੇ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਹੁਣ ਇਸ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਜਰੂਰੀ ਹੈ
ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ
ਮੂਲ ਸਰਗਰਮੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੋਡ ਦਾਖਲ ਕਰਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ:
- ਇੱਕ ਪ੍ਰਚੂਨ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮ ਡਿਸਕ ਖਰੀਦਦੇ ਸਮੇਂ, ਕੋਡ ਜਾਂ ਤਾਂ ਮੀਡੀਆ ਤੇ ਜਾਂ ਪੈਕੇਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਿਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬਾਹਰਲੇ ਪਾਸੇ, ਬੇਈਮਾਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਕਾਰਨ ਇਹ ਕੋਡ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੀ ਛਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੇ ਪੂਰਵ-ਆਰਡਰ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੋਡ ਨੂੰ ਪੈਕੇਜ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੋਹਫ਼ੇ ਸੰਮਿਲਿਤ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਦੂਜੀਆਂ ਵਿਤਰਕਾਂ ਤੋਂ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣ ਵੇਲੇ, ਕੋਡ ਇਸ ਸੇਵਾ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਕੋਡ ਖਰੀਦਦਾਰ ਦੇ ਨਿੱਜੀ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਕੋਡ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ ਜੇਕਰ ਇਹ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤਦ ਇਹ ਮੂਲ ਖਾਤਾ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਖਾਤੇ ਨੂੰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤੇ ਵਰਤਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਜੇਕਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਇਸ ਮੁੱਦੇ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ. ਇਸ ਪਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਕੋਡ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਸ ਦੇ ਬਲੌਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਸਰਗਰਮੀ ਵਿਧੀ
ਤੁਰੰਤ ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਅਗਾਉਂ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਜਿਸ ਲਈ ਸਰਗਰਮੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇ ਹੋਰ ਅਕਾਉਂਟ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹਨਾਂ ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੋਡ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲਈ ਅਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ.
ਢੰਗ 1: ਮੂਲ ਕਲਾਈਂਟ
ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕੋਡ ਨੰਬਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਵੀ.
- ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਲ ਕਲਾਇਟ ਵਿੱਚ ਲਾੱਗ ਇਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ "ਮੂਲ" ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ. ਖੁੱਲਣ ਵਾਲੇ ਮੀਨੂੰ ਵਿੱਚ, ਢੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ - "ਉਤਪਾਦ ਕੋਡ ਰਿਡੀਮ ਕਰੋ ...".
- ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿੰਡੋ ਖੁੱਲ ਜਾਵੇਗੀ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਈ.ਏ. ਅਤੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਕੋਡ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਖੇਤਰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਮੌਜੂਦਾ ਗੇਮ ਕੋਡ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
- ਇਹ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ "ਅੱਗੇ" - ਖੇਡ ਨੂੰ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਢੰਗ 2: ਸਰਕਾਰੀ ਵੈਬਸਾਈਟ
ਆਧੁਨਿਕ ਮੂਲ ਸਾਈਟ ਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਖਾਤੇ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ.
- ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਲਾੱਗ ਇਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ "ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ".
- ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਖੇਡ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ". ਦਬਾਉਣ 'ਤੇ, ਇਕ ਵਾਧੂ ਆਈਟਮ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ - "ਉਤਪਾਦ ਕੋਡ ਰੀਡੀਮ ਕਰੋ".
- ਇਸ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਕੋਡ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਜਾਣੀ ਪਛਾਣੀ ਵਿੰਡੋ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ.
ਦੋ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਉਸ ਖਾਤੇ ਦੀ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿਸ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਡਾਉਨਲੋਡ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ
ਇੱਕ ਕੋਡ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੀ ਹੈ.
- ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ "ਖੇਡਾਂ" ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੈਡਰ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਚੋਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ "ਕੋਈ ਖੇਡ ਮੂਲ ਨਹੀਂ ਹੈ".
- ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਦੀ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਟੇਬਲ EXE ਫਾਈਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
- ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੇ ਬਾਅਦ (ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵੀ) ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਾਇੰਟ ਦੀ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਥੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ.
ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕੋਡ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਈ ਏ ਪਾਰਟਨਰ ਉਹ ਗੇਮ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦਸਤਖਤ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੋਈ ਉਤਪਾਦ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇੱਕ ਕੋਡ ਅਤੇ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮੂਲ ਖਾਤੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਵੇਗਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਵੰਡਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਸੀਮਤ ਵੰਡ ਵੀ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੇ ਕੋਈ ਖਰੀਦਿਆ ਖੇਡ ਅਜਿਹੇ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇ.
ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਵਿਧੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਈ.ਏ. ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਮਿਤ ਪੁਰਾਣੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਗ੍ਰਹਿ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਮੂਲ ਰਾਹੀਂ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਹੋਰ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ.
ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਈ ਏ ਅਤੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪਾਈਰੇਟਿਡ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੇ ਕੇਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਗੈਰ-ਮੌਜੂਦਗੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਮਗਰੋਂ ਬਦਨੀਤ ਖਾਤੇ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਈ ਗਈ.
ਵਿਕਲਪਿਕ
ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਮੂਲ ਤੋਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਜੋੜ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਤੱਥ.
- ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਪਾਈਰਟਾਈਡ ਵਰਜਨਾਂ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਿਜਿਟਲ ਹਸਤਾਖਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਲਾਇਸੈਂਸ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਤੇ ਮੂਲ ਸ੍ਰੋਤ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮੂਲ ਉਤਪਾਦ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਮਝ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਅਕਸਰ ਲੋਕ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਫਰੀਬੀ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਛਿੱਡੋ-ਲਾਇਸੈਂਸ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਧਾਰਣ ਸਮਰਥਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪੈਚ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਅਲੀ ਦਸਤਖਤ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਗੁਆਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦਾ ਤੱਥ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਰਤ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਈ ਜਾਵੇਗੀ.
- ਤੀਜੇ ਪੱਖ ਦੇ ਵਿਤਰਕਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਸ਼ਠਾ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਆਮ ਗੇਮ ਕੋਡਸ ਨੂੰ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਵੇਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਉਹ ਅਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇ ਸਥਿਤੀ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਕੋਡ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਮੁਕੱਦਮੇ ਜਾਂ ਜਾਂਚ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਈਮਾਨਦਾਰੀ 'ਤੇ ਕੋਈ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਈ.ਏ. ਟੈਕਨੀਕਲ ਸਹਾਇਤਾ ਆਮ ਤੌਰ' ਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚਿਤਾਵਨੀ ਦੇਣ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਨਹੀਂ ਲਗਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ.
ਸਿੱਟਾ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੂਲ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਵੈਂਡਰਾਂ ਤੋਂ ਉਤਪਾਦ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਨਹੀਂ.