ਗਰਮ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੰਮ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. 3 ਡੀ ਐਕਸ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਮੈਕਸ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੋੜਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਵਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਸ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਉਸ ਦੀ ਉਂਗਲੀ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਇਹ ਲੇਖ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕਟ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ ਜੋ 3 ਡੀਐਸ ਮੈਕਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ.
3ds ਮੈਕਸ ਦੀ ਨਵੀਨਤਮ ਵਰਜਨ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ
3 ਡੀਐਸ ਮੈਕਸ ਹਾਟਕੀਜ਼
ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਤਿੰਨ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਗਰਮੀ ਦੀਆਂ ਚਾਬੀਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡਦੇ ਹਾਂ: ਮਾਡਲ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀਆਂ, ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਕੁੰਜੀਆਂ, ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਕੁੰਜੀਆਂ.
ਮਾਡਲ ਦੇਖਣ ਲਈ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀ
ਮਾਡਲ ਦੇ ਔਰਥੋਗੋਨਲ ਜਾਂ ਵੱਡੀਆਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਓ.
ਸ਼ਿਫਟ - ਇਸ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਮਾਊਸ ਵੀਲ ਨੂੰ ਪਕੜੋ, ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਡਲ ਘੁਮਾਓ.
Alt - ਇਸ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਰੱਖੋ, ਜਦੋਂ ਮਾਊਂਸ ਵੀਲ ਨੂੰ ਹਰ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਊਸ ਪਹੀਆ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਹੈ
Z - ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਅਕਾਰ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਪੂਰੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੀਨ ਵਿਚ ਕੋਈ ਤੱਤ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਅਤੇ "Z" ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ.
Alt + Q - ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਡ ਕਰਦਾ ਹੈ.
P - ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੌਖਾ ਫੀਚਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੈਮਰਾ ਮੋਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਢੁੱਕਵੇਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
C - ਕੈਮਰਾ ਮੋਡ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੈਮਰੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਸਦੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਖੁੱਲ ਜਾਵੇਗੀ.
ਟੀ - ਚੋਟੀ ਦੇ ਵਿਯੂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕੁੰਜੀਆਂ ਫਰੰਟ ਵਿਊ ਨੂੰ F ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਐਲ ਹੈ.
Alt + B - ਵਿਊਪੋਰਟ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਖੁੱਲਦੀ ਹੈ.
ਸ਼ਿਫਟ + ਐਫ - ਚਿੱਤਰ ਫਰੇਮ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਏਰੀਆ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਔਰਥੋਗੋਨਲ ਅਤੇ ਵੱਡੀਆਂ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਾਊਸ ਵੀਲ ਨੂੰ ਮੋੜੋ.
G - ਗਰਿੱਡ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
Alt + W - ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸੁਮੇਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਝਲਕ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਖੋਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਚੁਣਨ ਲਈ ਸਮੇਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀ
Q - ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਚੋਣ ਸੰਦ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ.
W - ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸ਼ਿਫਟ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
E - ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਆਰ - ਸਕੇਲਿੰਗ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ.
S ਅਤੇ A ਸਵਿੱਚ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਵਾਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ.
ਬਹੁ-ਗੋਲੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਹੌਟਕੀਜ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਨ ਯੋਗ ਬਹੁਭੁਜ ਮੈਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਉੱਤੇ ਹੇਠਲੇ ਮੁੱਖ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
1,2,3,4,5 - ਨੰਬਰ ਵਾਲੀਆਂ ਇਹ ਕੁੰਜੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ, ਕੋਨੇ, ਬਾਰਡਰ, ਬਹੁਭੁਜ, ਤੱਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਪੱਧਰਾਂ ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਕੁੰਜੀ "6" ਚੋਣ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ
Shift + Ctrl + E - ਚੁਣੇ ਗਏ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ
ਸ਼ਿਫਟ + ਈ - ਚੁਣੇ ਬਹੁਭੁਜ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
Alt + S - ਚਾਕੂ ਟੂਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.
ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀ
F10 - ਰੈਂਡਰ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ.
"ਸ਼ਿਫਟ + ਕਿਊ" ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
8 - ਵਾਤਾਵਰਣ ਸੈਟਿੰਗ ਪੈਨਲ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ.
ਐਮ - ਸੀਨ ਸਮਗਰੀ ਐਡੀਟਰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਹਾਟਕੀ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਵੇਂ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਮੀਨੂੰ ਬਾਰ ਤੇ ਜਾਓ, "ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਕਸਟਮਾਇਜ਼ ਕਰੋ" ਚੁਣੋ
ਖੋਲ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਕੀਬੋਰਡ ਟੈਬ ਤੇ, ਸਾਰੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਜੋ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨੂੰ ਸੌਂਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ. ਆਪਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਕਰਸਰ ਨੂੰ "ਹਾਟਕੀ" ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਸੁਮੇਲ ਦਬਾਓ. ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, "ਅਸਾਈਨ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਸਾਰੇ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਲਈ ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕੀਬੋਰਡ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ
ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ: 3D- ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ
ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ 3ds ਮੈਕਸ ਦੀ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਕਿਵੇਂ ਹੋਵੇਗਾ.