YouTube 'ਤੇ ਬਲੌਕ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ

ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਐਨਵੀਡੀਆ ਗੀਫੋਰਸ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਆਪਣੇ ਫਰਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਹਾਨੇ ਅਧੀਨ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗੇਮ ਦੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲਣ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਅਪੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਜੀਐੱਫ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਇੰਜ ਕਿਉਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ

NVIDIA GeForce ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਸਾਰ

ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੀਐੱਫ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਜੂਜ਼ੀ ਨੂੰ ਹਰ ਥਾਂ ਗੇਮਸ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦਾ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਸੰਭਵ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਨੂੰ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਵਿੱਚ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਹਰ ਪਲ - ਇਹ 150 MB ਦੇ ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਣ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਲੱਭਣਾ ਅਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ.

ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ ਪਾਥਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. NVIDIA GeForce ਅਨੁਭਵ, ਸਿਸਟਮ ਰਜਿਸਟਰੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਹਸਤਾਖਰਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਗੇਮ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਤੱਤ ਦੇ ਸਮਝ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਇਨਕਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਭਵ ਕਾਰਨ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ.

ਕਾਰਨ 1: ਲਸਲੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਗੇਮ

ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਦਾ ਇਹ ਕਾਰਨ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਹੈ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਕਸਰ ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਰਜਿਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵੱਜੋਂ, ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਇਸ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗੇਫੋਰਸ ਅਨੁਭਵ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਛਾਣ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਪਦੰਡ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ.

ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਵਰਜਨ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਹੀ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਈਰੇਟਿਡ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰੀਕੈਕ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਖੇਡ ਦਾ ਇਕ ਲਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਢੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸਹੀ ਹਸਤਾਖਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰਜਿਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਖੋਦਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਗੀਫੋਰਸ ਅਨੁਭਵ ਤੋਂ ਗਲਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਾੜੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਨ 2: ਗੈਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਪ੍ਰੋਡਕਟ

ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਕਾਰਣਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ ਤੀਜੀ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਕਾਰਕ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ.

  • ਪਹਿਲੀ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਢੁਕਵੇਂ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਅਤੇ ਦਸਤਖਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਇੰਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਲੋਅਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਬਹੁਤ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. NVIDIA ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਟੀਮਾਈਜ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਧਿਆਨ ਵਿਚਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ.
  • ਦੂਜਾ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਕਿ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੁਝ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਅਨੁਭਵ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਮਾਨਤਾ ਦੇ ਸਕਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੋਵੇ. ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ, ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀ ਸੰਰਚਨਾ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਡੇਟਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ. ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ, ਗੇਫੋਰਸ ਅਨੁਭਵ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਕਸਰ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਗਰਾਫਿਕਸ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉ.
  • ਤੀਜਾ, ਖੇਡਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਬਦਲਣ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਮੁਹੱਈਆ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਐਨਵੀਡਿਆ ਜੀਐੱਫ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰਲੇ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਹੈਕਰ ਅਤੇ ਪਾਈਰਟਡ ਵਰਜਨਾਂ ਦੇ ਵਿਤਰਕਾਂ ਤੋਂ), ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਅਕਸਰ ਗੈਫੋਰਸ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਵੱਖਰਾ "ਪਾਸ" ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਲੱਗ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹੈਕਰਾਂ ਲਈ ਵਾਧੂ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨਾ ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮਸ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰੰਤੂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਚੌਥਾ, ਗੇਮ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਸਟਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਹ ਇੰਦਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਖਾਸ ਦਿੱਖ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਪਿਕਸਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ.

ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਅਤੇ ਜੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਨ 3: ਰਜਿਸਟਰੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ

ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਨਿਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਅੱਗੇ ਝੁਕਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਉਤਪਾਦ ਹਮੇਸ਼ਾ NVIDIA ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਾਰਾ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਜੇ ਅਚਾਨਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਡ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਲੱਭਣ ਦੇ ਲਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

  1. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਅਸਫਲਤਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ 'ਤੇ ਇਹ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
  2. ਜੇ ਇਹ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰਜਿਸਟਰੀ ਨੂੰ ਗਲਤੀਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ ਸੁਥਰੇ ਸਾਫਟਵੇਯਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਾਫ ਕਰਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, CCleaner ਦੁਆਰਾ.

    ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: CCleaner ਨਾਲ ਰਜਿਸਟਰੀ ਸਫਾਈ

    ਇਸਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੇ ਵੀ ਯੋਗ ਹੈ.

  3. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਜੇ ਸਫਲਤਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਿਫੋਰਸ ਨੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਹੁਣ, ਤੁਸੀਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ ਫਾਈਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
    • ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ "ਡੌਕਸ" ਇਕ ਖਾਸ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਂ ਦਾ ਢੁਕਵਾਂ ਫੋਲਡਰ. ਅਕਸਰ ਇਹਨਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਂ 'ਤੇ ਸ਼ਬਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਸੈਟਿੰਗਜ਼" ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਡੈਰੀਵੇਟਿਵਜ਼.
    • ਇਸ ਫਾਈਲ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਾਲ ਕਰੋ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ".
    • ਇਹ ਪਤਾ ਲਾਉਣਾ ਬੇਹੱਦ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. "ਸਿਰਫ਼ ਪੜ੍ਹੋ". ਅਜਿਹਾ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗੇਫੋਰਸ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇਸ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਚੈਕ ਮਾਰਕ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨਚੈਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ.
    • ਤੁਸੀਂ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਮੁੜ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਅਜਿਹੇ ਕਦਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੀਐੱਫ ਐਕਸਪੀਰੀਐਂਸ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  4. ਜੇ ਇਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਖਾਸ ਗੇਮ ਦੀ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੀ ਸਥਾਪਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਲਾਇਕ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਬੇਸਡ ਫੋਲਡਰਾਂ ਅਤੇ ਫਾਈਲਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਰਨਾ, (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਚਾਓ), ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ. ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਪਤੇ 'ਤੇ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਸਿੱਟਾ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਗੇਫੋਰਸ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਅਸਫਲਤਾ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਗੈਰ-ਲਾਇਸੈਂਸ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ NVIDIA ਡਾਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਰਜਿਸਟਰੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ